Xbox Game Pass がヒットウーロン: 堕落した王朝受け取りましたいくつかの注目すべきパッチ今月初めにリリースされて以来、アップデート 1.04 が Xbox に配信されました (もちろん Game Pass も含む)。
このパッチは、AI の調整や戦闘の変更などを含む、Team Ninja のスラッシャーにいくつかの大きな変更を加えます。 Wo Long: Fallen Diagnostics アップデート 1.04 の完全なパッチノートを以下に記載します。
すべてのプラットフォーム
調整/追加機能
- バトルフラッグにアクセスすると、矢・飛び道具や消耗品が倉庫から自動で補充される機能を追加しました。
- フェイタルストライク、ディフレクト(敵のクリティカルブローへの反応)、神獣召喚などのアニメーションシーケンス中に、プレイヤーが別のターゲットにロックオンを切り替えることができるようにしました。
- 初回クリア主戦場を除く戦場クリア後の画面から旅画面を開き、次に行きたい戦場を選択できるようにしました。
- 協力プレイセッション完了後に表示される画面に、協力プレイを開始する前のブリーフィング画面に戻るオプションと、同じ戦場を再試行するオプションを追加しました。
- 拠点「隠れ里」にいるときのプレイヤーの士気ランクを20に変更しました。
- サブ戦場「虎の忠臣」の難易度を以下のとおり調整しました。
- AIの調整
- クリティカルによるダメージや気力の増減などのパラメータを調整。
- プレイヤーが獲得する士気ポイントの上方調整
主要なバグ修正
- 特定の環境で発生するクラッシュが発生しやすい状況を修正しました。
- 一部のステージにおいて、特定の場所から現在のステージ外のエリアに進入できる不具合を修正しました。
- 一部のステージの特定の場所でキャラクターが(地面や周囲の物体に)動けなくなり、進行不能になる不具合を修正しました。
- 一部のステージで敵がステージ外に押し出され、進行不能になる不具合を修正しました。
- サブ戦場「失われた神器」にて、新兵のゲストプレイヤーが特定の家に入ると、ホストプレイヤーが扉を開けるまで進行不能になる不具合を修正しました。
- サブバトルフィールド「エンターテイナーの運命」において、バトルフラッグからゲームを再開する度にシティーショウとアイテム交換が可能となる不具合を修正。
- 主戦場「災厄の里」における張良との戦闘において、張良第一形態を撃破した直後に精神破壊状態に陥った場合、戦闘開始時に精神破壊状態が継続してしまう不具合を修正彼の第二形態に対して。
- 「魔気の化身」の精神破壊が長く続いてしまう不具合を修正しました。
- プレイヤーが死亡した瞬間に神獣インロンを召喚すると進行不能になる可能性があるバグを修正しました。
- セーブデータロード時に空の埋め込みスロットの特殊効果の大きさが変化する場合がある不具合を修正しました。
- ロックされた装備への埋め込みを妨げるバグを修正しました。
- 難易度「Path of the Rising Dragon」において、戦場のクリア報酬やアクセサリーにあるはずの埋め込みスロットよりも少ない埋め込みスロットが提供されることがあるバグを修正しました。
- お気に入りに登録した装備を売却できる不具合を修正しました。
- 特殊効果「セットボーナス条件緩和」の効果が蓄積されてしまう不具合を修正しました。
- 特定のコントロールを使用すると、プレイヤーがカットシーンをスキップできないバグを修正しました。
- 特定の条件下でプレイヤーのインベントリ内の矢/発射物の数が重複するバグを修正しました。
- プレイヤーが一部のトロフィー/実績を取得できなくなることがあるバグを修正しました。
※アップデート適用後、メイン戦場またはサブ戦場のいずれかをクリアすることでこれらのトロフィー/実績を獲得できるようになります。
- キャラクター作成で保存を選択した後、プレイヤーが上唇エッジの厚さと下唇エッジの厚さのパラメータを保存できないバグを修正しました。
- その他の細かいバグを修正しました。
Steam/Microsoft ストア版
調整
- マウス使用時のカメラコントロールを改善しました。
- チルトスクロールホイールコントロールを改善しました。
- 写真モードでマウスを使用するときの照明コントロールが改善されました。
主要なバグ修正
- 特定の環境で発生するクラッシュが発生しやすい状況を修正しました。
- 特定の環境で発生するちらつきを修正しました。
- 特定の環境におけるレンダリングの歪みの問題を軽減しました。
- フレームレート設定により救援成功までの時間が異なる不具合を修正しました。
- 特定の条件下でキー設定が保存されない場合があるバグを修正しました。
- 画面解像度を変更するとキー設定がデフォルト値にリセットされるバグを修正しました。
- オーディオを再生するにはダイレクト モードを有効にする必要がある AE-5 Plus および AE-7 サウンド カードの問題を修正しました。
- 「見えない姿」の効果が切れた後、プレイヤーが透明(見た目のみ)のままになることがある不具合を修正しました。
- 120FPS設定時に特定のUIで不要なテキストが表示される不具合を修正しました。
これで、あなたが期待していた何かが修正されましたか?コメント欄でお知らせください。