『Layers Of Fear』のリメイク版が新しい UE5 ショーケースで非現実的に見える

ブルーバーチームの恐怖の層は今夏フルリメイクされ、2023 年 6 月の Xbox でのゲーム発売に先駆けて、開発者はアンリアル エンジン 5 のオーバーホールに伴う不気味で恐ろしく、輝かしい改善点をすべて披露しました。

このリメイクには、これまでにリリースされた両方の Layers of Fear ゲームの要素が含まれており、「ルーメン」ライティングやリアルタイム レイ トレーシングなどのエンジンの新機能を活用して、UE5 上ですべてが非常に印象的に見えると言わざるを得ません。

Bloober 氏は、Xbox シリーズ X とシリーズ S の内訳はまだ明らかにされていないものの、現世代コンソールでも HDR を備えた 4K 解像度が期待できると述べています。発売が近づくにつれて、両方の Xbox システムの完全な仕様が判明することを願っています。

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Layers of Fear における Epic Games の最新テクノロジーへの移行についてチームが述べていることは次のとおりです。

「アンリアル エンジン 5 を使用してゲームを作成することは、チーム全体にとって素晴らしい機会です。これは、ゲーム開発プロセスの品質が飛躍的に向上する可能性があることを意味します。動的な照明、影、そして潜在的に美しい世界の実装に関しては、信じられないほどの力を発揮します。プレイヤーは探索することになります。」

「このエンジンのおかげで、忠実なグラフィックで、ユニークで没入型の、視覚的に美しく、雰囲気のある体験をプレイヤーに提供できることを願っています。」

私たちは、より多くの現世代専用ゲームが Unreal Engine 5 で出荷されるのを非常に楽しみにしているため、この夏に Xbox シリーズ コンソールをどの程度テストできるか、このゲームに注目していきます。

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