Minecraft Legends の最初のゲーム アップデートが Xbox 向けにリリースされました

マインクラフトの伝説』がリリースされてからほぼ 2 週間が経ちますが、この新しいアクション ストラテジーのスピンオフがリリース後に何を期待できるか疑問に思っている場合は、読み続けてください...

Mjoang と Blackbird Interactive は、ゲームの最初のアップデートをリリースしました。これまでのコミュニティからのフィードバックに基づいた多くの改善が導入されています。マッチメイキングの改善、パフォーマンスと安定性の修正などが行われました。 Minecraft の公式ブログからの完全な概要は次のとおりです。

マッチングの改善

これは多くのプレイヤーから要望があったものであり、今回選択できるようになったことが非常にうれしく思います。友達と同じチームでプレイするマッチメイキングで。あなたがしなければならないのは、マッチメイキングであなたのチームのロビーに参加するように彼らを招待することだけです。その後、ゲームは他のプレイヤーを相手チームに割り当てます。

また、熱心なヒーローは、大幅な成果を喜ぶことができるようになりました。より速いマッチメイキングタイマーを開始します。少なくとも 6 人のプレイヤーがパブリック ロビーに参加すると、ゲームは 60 秒ではなく 10 秒で開始されます。

パフォーマンスと安定性

さまざまなシナリオで発生する可能性のあるいくつかのクラッシュ、ピグリン箱からのピグリンのスポーンの問題、マグマ キューブに関するいくつかの音声の問題を修正しました。

また、Nintendo Switch の入力遅延も改善され、よりスムーズなエクスペリエンスを実現するために全体的なパフォーマンスが向上し、読み込み速度が向上し、協力キャンペーンに読み込む際のクラッシュが修正されました。

ローカリゼーション

アラビア語とヘブライ語のローカリゼーションでのテキストの折り返しにいくつかの改善を加え、さまざまな翻訳と日本語ローカリゼーション内のボタン マッピングの問題を修正しました。


Mojang はまた、全体的なエクスペリエンスを継続的に改善できるよう、フィードバックを提供し続けるようコミュニティに呼びかけています。同じ投稿で同社は、これまでに300万人以上のプレイヤーがこのゲームを体験したことを明らかにした。

Minecraft Legends でのこれまでの時間はどうでしたか?以下にコメントを残してください。

[ソースマインクラフト.net、 経由ウィンドウセントラル.com