Redfall 最終プレビューでソロプレイと協力プレイの大きな違いが判明

レッドフォール現時点で 1 週間強あり、5 月 2 日の発売に先駆けて、Xbox ゲーム パス、アウトレットIGNは、ソロと協力のゲームプレイのすべてを詳細に説明する最終プレビューをドロップしました。

ただし、このプレビューの大部分で協力プレイが焦点となっているのは明らかで、IGN のゲームプレイの大部分ではヴァンパイア スレイヤーのチームが Redfall の大きな悪者を倒す様子が描かれています。ここでは、たくさんのボス戦や途中で自動生成された小競り合いなど、たくさんの新しい映像をお楽しみいただけます。

あらゆるシナリオがありながら、Redfall のソロプレイとさまざまな形式の協力プレイの両方で共通している点として、IGN は各プレイ モード間の明確な違いに注目しています。おそらく予想通り、より多くのプレイヤーが登場するにつれて混乱は増大します。

購読するピュアXboxの上YouTube28k
見守ってくださいYouTube

「冒険に参加しているのは他に一人だけで、私たちはパートナーの探偵であるように感じることが多かった。レッドフォールは吸血鬼が攻撃する瞬間に静止している。人々が避難して家は混乱し、戦争中のカルトの戦場には物語のある死体が転がっている。自分たちのものです。」

「4 人協力プレイのダイナミックさは想像どおり混沌としていますが、ペアを組むのも簡単で、創造的に目標に近づくこともできました。レイラとチームを組んで、自分たちの能力を使ってウェイポイントを競争し、その後果敢にジャンプしたいと思います」チームが自分を守ってくれていることを知って戦場に赴いたとき、特にチームメイトをキルショットで破ることが楽しかったが、リロードしようとしていたときに誰かがキルを決めたときも同様に嬉しかった。」

このプレビューの大部分は協力プレイ Redfall のダイナミクスに焦点を当てていますが、来月最終ゲームを実際にプレイする場合、おそらくソロ プレイとオンライン プレイの 2 つの別々のセーブが同時にアクティブになるだろうとプレビューアーは指摘しています。

「レッドフォールが 5 月 2 日にリリースされたら、複数のインスタンスを実行したいと思うことが確認できました。コーナーを探索したりメモを心ゆくまで読めるようにするためのソロ プレイスルーと、少なくとも 1 つの協力ゲームのインスタンスだから、すべてのキャラクターについてもっと学ぶことができるし、誰を演じるかはまだ分からないけど、少なくともヴァンパイアを賭けて楽しい時間を過ごせることはわかっている。」

初日にはパフォーマンスモードが利用できないにもかかわらず、私たちはまだ Arkane の次のゲームに非常に興奮しています。チームは間違いなくバンガーを届けることができる - Redfall がバンガーになることを願うばかりだ来週Xbox Game Passが登場します

それで、初めての Redfall プレイスルーはソロでしょうか、それとも協力プレイでしょうか?コメント欄で、どの吸血鬼退治の道を進むのか教えてください!

[ソースign.com