インディータイトルが繁栄しているようですXbox ゲーム パス。私たちは常に膨大な数字を知っているわけではありませんが、このサービスは毎月Xboxに届く小さなタイトルのいくつかに絶対に注目を集めています。Microsoftは、ライブラリのラウンドアップを提供するときにプラットフォーム自身の大規模なリリースに沿ってそれらを強調することがよくあります。
だから、あなたはほとんどすべてのインディー開発者をそこにいると思うだろう大好きサービスはそうですよね?まあ、必ずしもそうとは限りません。たくさん聞いたことがありますポジティブなゲームパスストーリーこれを含む過去数年間、一部の開発者はまだサブスクリプションサービスに起動する欠点を見ています。
ディノ・パティサマービルDev Jumpshipが話しましたvideogames.siゲーム開発とチャットがXboxゲームパスに触れていることについて - サマービルが昨年日と日付を開始しました。開発者は、チームがXboxと「かなり良い取引」を行っているにもかかわらず、ゲームパスは「販売を傷つける」と言います。
「私たちはかなり良いことをしました[...]私はそれが売り上げを痛めていると思います。多くの人がただ入ってそれを試してみて投資しないからです。 。
パティは続けて、ゲームを完全に販売し、宣伝されているものに「配信する」という古いモデルを好むと言いました。
「[ゲームパス]は大丈夫だと思います。それは私のお気に入りではありません。私のお気に入りは、いくつかのビデオ、大きな画像であなたを販売し、30ドルを稼ぐ古いプレミアムモデルです。そしてその後、私は配信する必要があります。後であなたからお金を得る必要はありません。」
正直に言うと、私たちはこの答えに少し困惑しています。彼はゲームを販売することを好むように聞こえます個人レベルで満足のため、インディー開発者としてお金を稼ぐためのより収益性の高い方法ではなく、プレイヤーが購入に満足しているのを見ることができます。結局のところ、パティはチームがかなりのことをしたと言っていますサマービルゲームパスで。
いずれにせよ、このサービスは確かにこれらの小さなタイトルのいくつかを最前線にもたらし、それらを潜在的に巨大なプレーヤーベースに開きます。ゲームパスでいくつかの素晴らしいインディーズをプレイしましたそうでなければ聞いたことがなかっただろう!
このインタビューについてどう思いますか? Game Passはインディーゲームにとって純ポジティブだと思いますか?あなたの考えをお聞かせください。
[ソースvideogames.si.com】