Redfall開発者、チームはXboxタイトルを「改善し続けている」と語る

レッドフォールは困難なスタートを切ったXbox ゲーム パスこれまでのところ - によって証明されていますかなりの量の不具合がすでにオンラインやソーシャルメディア上で広まっている。ただし、Arkane のチームはすでに Xbox と PC でのゲームの形状を改善することに取り組んでいるようです。

Arkane Studios のアニメーター、クリスチャン オレラナ氏は次のことに取り組みました。ツイッターRedfall が店頭に並んでいることを誇りに思うと同時に、発売時のゲームの状態を「改善」することにも尽力するためです。

「ゲームが棚に並んでいるのを一度見たら、必ず買う価値があります。

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私はこのプロジェクトに少し遅れて参加しましたが、どの瞬間もとても気に入りました。私はこのチームが大好きで、自分たちが生み出したものを誇りに思っています。

波乱万丈なスタートだったかもしれないが、我々は改善を続けている。」

現時点ではこれらの改善に関する具体的な情報はありませんが、チームはすでにゲームを 60FPS で実行できるように取り組んでいると推測できます。については多くのことが言われていますArkane はコンソールで 30FPS で起動することを決定ですので、現時点ではそれが優先リストの上位にあると考えられます。

そうは言っても、ゲームの他の領域でも確かに磨きをかけることができるので、チームが今後数週間から数か月で Redfall のエクスペリエンスを改善できることを願っています。

あなたは今レッドフォールをプレイしていますか?それともパッチを 1 つか 2 つ待っていますか?コメント欄でお知らせください。