Diablo 4 アップデート 1.3 が Xbox で公開されました。完全なパッチノートは次のとおりです。

お気づきかもしれませんが、ディアブロ4昨夜、Xbox で最新のアップデート (アップデート 1.3) が配信され、Blizzard がパッチノートの完全なセットを公開しました。これは、主に多くのバグの修正に重点を置いたかなり大きなアップデートです。

これらのバグ修正に加えて、いくつかのバランスの変更とともに、パッチノートの下部にいくつかのゲームプレイの調整もあります。後者については次のとおりです。

「私たちは、さらなるバランスアップデートにより、すべてのクラスビルドが楽しくて強力であると感じられるように努力を続けています。特に、基本スキルが戦闘において十分な影響力を持っていないというコミュニティのフィードバックを確認しました。これらの変更は基本的なものを変えるものではありません」ベーシック スキルとコア スキルの関係ですが、それらを強化するための追加の方法を模索する間、これらのスキルがレベリングの経験をスムーズにするのに役立つことを願っています。

また、プレイヤーが他のスキルに比べて遅れを感じている一部のスキルの威力も強化しています。将来のアップデートを楽しみにしているため、ミニオンの生存性やビルドの同等性など、他の頻繁に議論されているトピックも監視しています。引き続きフィードバックをお送りください。サンクチュアリでお会いしましょう!

Diablo 4 Update 1.3 パッチノートの残りの部分は以下にあります。

バグ修正

ダンジョン、イベント、その他のアクティビティ

  • プレイヤーがデッドマンズ・ドレッジのダンジョンボスと交戦できない問題を修正しました。
  • 特定のウィスパーを完了できない問題を修正しました。
  • 嵐を呼ぶ者たちイベントが完了として登録されない問題を修正しました。
  • 嵐を呼ぶ者たちイベントがプレイヤーに永続的なデバフを与え、体力を徐々に消耗させる問題を修正しました。
  • Cultist RefugeダンジョンのSealed doorの後ろに敵が出現し、ダンジョンの進行を妨げる可能性がある問題を修正しました。
  • Stronghold の完了カットシーン中にキャラクターがダメージを受けて死亡する可能性がある問題を修正しました。 (私たちが計画していた勇敢な勝利ではありませんでした)
  • レベル100のピナクルボスが特定のフェーズ中に殺された場合、ヘルスバーなしで再び表示される問題を修正しました。
  • Fallen Temple Capstone Dungeonで進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがCorruptionの牙クエスト中にUntamed Thicketダンジョンに入った場合にクラッシュまたはフリーズが発生する問題を修正しました。

ゲームプレイの修正

  • Insatiable Fury および Mad Wolf's Glee アイテムにより、ドルイド僧がウェアベアまたはウェアウルフ フォームに変身できない問題を修正しました。
  • スパイダーホストの敵が爆発して死亡した後も直立したままになる問題を修正しました。
  • ソケットにジェムが入った装備を大量サルベージできない問題を修正しました。
  • プレイヤーがセリガーおよびセリガー郊外サブリージョンにいるときにセリガーにテレポートできなかった問題を修正しました。
  • 死体の触手によって死体のビジュアルが消える問題を修正しました。
  • ワールドボスの遭遇に参加するときにカメラがズームアウトしない問題を修正しました。
  • バーバリアンプレイヤーがチャージを使用した後に骨の壁の間に挟まってしまう問題を修正しました。
  • Fields of Hatredで隠蔽スキルを使用した後、ローグプレイヤーが他のプレイヤーから見えなくなる問題を修正しました。
  • アイリダの竜巻が一度に複数の竜巻に当たるとプレイヤーがノックバック状態になってしまう問題を修正しました。
  • 放心状態中にコントローラーのいずれかのボタンを押すと、すべてのプレイヤーの入力が停止する問題を修正しました。
  • ワールド ティアの条件を持つキャッシュがより高いワールド ティアに持ち込まれ、そのワールド ティアの報酬を提供する可能性がある問題を修正しました。
  • ソーンのダメージを増加させるためのスケルトンウォリアーのアップグレードが適切に適用されない問題を修正しました。
  • Sorcerer Paragon ボードの Burning Instinct パワーがダメージ計算に基本クリティカル ダメージを考慮していなかった問題を修正しました。
  • ゲーム終了のカウントダウン中にプレイヤーがゲーム内で移動できる問題を修正しました。

地元の協同組合

  • ローカル協力プレイ中に、地域進行メニューを閉じた 2 番目のプレイヤーがワールドマップでロックされる問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイのすべてのプレイヤーに対して一部のクエストが適切に進行しない問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイ中にアイテムアップグレードのプレビュースロットがプレイヤー1に対してのみ表示される問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイ中にプレイヤー 2 がストアのボタンを操作できなくなる問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイ中に同じ敵をターゲットにすると各プレイヤーに異なる体力バーが表示される問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイ中にプレイヤー 1 が開いている場合、プレイヤー 2 が Spirit Boons メニューを閉じることができない問題を修正しました。
  • ローカル協力プレイ中に他のプレイヤーがゲームを終了した場合、残りのプレイヤーが乗り物に乗って移動できなくなる問題を修正しました。

クエスト

  • 複数のクエスト中にNPC Lacthanが重複する可能性がある問題を修正しました。
  • ラクレンが立ち上がり始めたときにプレイヤーが地下室を離れた場合、Malign Devotion クエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーが「蘇った遺跡を破壊する」目標中にテレポートして戻ってきた場合、Apex of Misery クエストの進行がブロックされる問題を修正しました。
  • Demon Ledgerクエスト中にプレイヤーキャラクターが椅子に座ってNPCと会話するとブロックされる問題を修正しました。
  • プレイヤーが壊れた壁の近くにいる場合、ブロルとマザーが選んだプレイヤーが盗聴カットシーン中に奇妙に動く問題を修正しました。
  • プレイヤーは、Storming the Gates クエスト中にフォロワーが参加した後、ボスエリアに再入場できるようになりました。
  • Waywardクエスト中にIllusion Woods Statueが操作できなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 真の潜在能力を持つローグクラスのクエストが正常に完了できないことがある問題を修正しました。

UI

  • チャットが表示されていない場合でもチャットを展開できる問題を修正しました。
  • パーティメンバーの体力が満タンでないときにパーティの近くから離れると、パーティメンバーのHPバーが0になってしまう問題を修正しました。
  • 「GPU がサポートされていません」メッセージに壊れたテキストが表示される問題を修正しました。
  • 関連するメニューを閉じた後もドルイドのスピリット ブーンのパーティクルが持続する問題を修正しました。
  • クロスネットワーク プレイが無効になっている場合でも、クロスネットワーク プレイ通知がゲーム内に表示される Xbox コンソールの問題を修正しました。
  • ワールドボスが出現したときに新規プレイヤーに空の通知が表示される問題を修正しました。
  • コントローラーでプレイしているときにポーションアップグレードアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • メニュー中にタウン ポータルの進行状況バーが表示される問題を修正しました。
  • PC 上で、マテリアル パネルが開いている場合に Tab キーを押してもマップが開かない問題を修正しました。
  • 乗り物の拍車能力が「未学習」と表示される問題を修正しました。
  • キーボードとマウスの入力とコントローラーの入力を切り替えるときに、リンクされたアイテムのメニューが画面上に残る問題を修正しました。
  • ハードコアキャラクターの削除を元に戻すときにプレイヤーが不適切なメッセージを受け取る問題を修正しました。
  • インタラクトホイールプロンプトがFate's Retreatウェイポイント近くの花瓶の上に表示される問題を修正しました。
  • プレイヤーがタブを交換した場合に「ソケット」ボタンが持続する問題を修正しました。
  • クエストまたはプレイヤーのマップ上のピンが正しく機能しない複数のインスタンスを修正しました。
  • さまざまなメニューでテキストが正しく表示されない複数のインスタンスを修正しました。
  • PvP アクティビティ中に体力バーが正確に表示されない複数の問題を修正しました。
  • UI エクスペリエンスに対するその他のさまざまな改善。
  • さまざまなローカリゼーションの修正。
  • Purveyor of Curiosities のメニューで一部のアイテムのアイテム品質が誤って表示される問題を修正しました (これは、ギャンブルに利用できるアイテムの品質には影響しませんでした)。

その他

  • ユーザーの言語がロシア語またはスペイン語に設定されている場合にクランを作成できない問題を修正しました。
  • チェックアウト中にプレイヤーが死亡した場合にショップが適切にロードされない問題を修正しました。
  • Xbox Series S、Xbox One、PlayStation 4 で 3 人以上のプレイヤーのパーティーに参加しているときにプレイヤーが複数のカットシーンに参加すると、複数のカットシーンが再生されない問題を修正しました。
  • コスメティックアーマーを表示しているときに、ショップの見た目のランダム化と体型の交換アクションが機能しなかった問題を修正しました。
  • PlayStation 5 のスクリーン リーダーが正しく機能しない問題を修正しました。
  • コントローラーで使用するとショップのエモートが機能しないことがある問題を修正しました。
  • プロローグのロラスの小屋のカットシーン中にプレイヤーキャラクターの目が不適切に表示される問題を修正しました。
  • すべてのプラットフォームにわたるさまざまな安定性、パフォーマンス、およびビジュアルの改善。
  • 特定の専用グラフィックス カードを搭載したラップトップを使用しているプレイヤーがゲームをプレイできない問題を修正しました。

ゲームプレイの調整

経験値報酬

  • ナイトメアダンジョンのクリア時に獲得できる経験値が大幅に増加しました。
  • ナイトメアダンジョンでモンスターを倒して得られる経験値が大幅に増加しました。
  • Helltide チェストを開くと、実質的により多くのボーナス経験値が得られるようになりました。
  • 全体的に個々のウィスパーを完了することで得られる報酬経験値が大幅に増加しました。
  • ダンジョンの目標を完了した後に発生する可能性のあるホールドアウトスタイルイベントを完了しても経験値が付与されない問題を修正しました。

一般的な

  • Helltide Roaming のボスは、より安定して高品質の戦利品をドロップするようになります。
  • プレイヤーはマップを通じてナイトメア ダンジョンに直接テレポートできるようになりました。
  • ワールドボスからの毎週のボーナスキャッシュには、開くためのレベル要件がなくなりました。

開発者向けメモ: 現在、エンドゲーム コンテンツのモンスターとエリートの密度を高めることに取り組んでおり、シーズン 1 の早い段階でこの変更を導入する予定です。


Xbox 版ディアブロ 4 のこれらの改善点に満足していますか?以下のコメントセクションでお知らせください。

[ソースnews.blizzard.com