ベセスダは、次のパフォーマンス目標を確認しました。スターフィールドXbox コンソールで。とのインタビューでIGN、トッド・ハワードは、ゲームがターゲットであることを共有しました4K/30FPSの上Xbox シリーズ X、 そして1440p / 30FPSの上XboxシリーズS。
ハワード氏は、Xbox での Starfield のフレーム レートに関して、チームはゲームの「巨大なオープンワールド」の忠実さを「犠牲にする」つもりはないと説明しました。
「これまでの試合を考えれば、私たちが目指していることを考えれば、それは驚くことではないと思います...」
「常に巨大でオープンな世界、完全にダイナミックで、あらゆることが起こり得るハイパーディテール。そして私たちはそれを実現したいと思っています。X では 4K、S では 1440 です。忠実度を求めているため、30 に固定しています。私たちはそれらすべてを犠牲にしたくないのです。」
デザイナーは続けて、チームは開発中に Starfield を 30FPS 以上で実行させたが、フレーム レート ロックの一貫性を求めていると述べました。つまり、ゲームはコンソール上でロックされた 60 に到達できないようです。
「幸いなことに、このバージョンでは、非常にうまく動作しています。多くの場合、それをはるかに上回って動作しています。時には 60 になることもあります。しかし、コンソールでは、一貫性を重視し、何も考えずにロックしています。そして、私たちのゲームでは実際に何が起こる可能性があるので、その余裕が必要です。」
執筆時点ではパフォーマンス モードについては言及されていないため、Xbox Series X および Xbox Series S では 30FPS でプレイすることになるようです。
このニュースについてどう思いますか?とにかく Starfield を 30FPS でプレイできてうれしいですか?あなたの考えをお聞かせください。
[ソースign.com】