Xboxによるベセスダ買収前、Hi-Fi Rushチームはプラットフォームについて「未定」だった

ハイファイラッシュそれがシャドウドロップされたとき、史上最高のXboxサプライズの1つになりましたゲームパス今年初めにマイクロソフトがベセスダを買収していなかったら、Xbox を完全に無視していた可能性があるようです。

と話すゲームスポット最近、Hi-Fi RUSH ゲーム ディレクターのジョン ジョハナス氏は、買収前はプラットフォームが「未定」だったため、買収が完了すると決定がはるかに容易になったと明らかにしました。

「この問題が起こっていたとき、(チームは)プラットフォームについてまだ決めていませんでしたが、その後は『よし、Xbox、簡単だった』という感じでした。」

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「何かうまくいったわけではなく、単に棚上げしたとか、そういうことです。」

最後のコメントは、PS5 (または PS4) バージョンが買収前の計画に必ずしも含まれていなかったという事実に言及しているようですが、デスループそしてゴーストワイヤー: 東京どちらも契約が発表される前にPlayStation向けの時限独占となったが、その可能性はあるハイファイラッシュ同じように終わったかもしれない。

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何が起こったのかをもう少し詳しく説明しますヨハナス氏によると、この買収については次のように述べています。

「法的には、変更はありませんでした。私たちはただ作り続けただけで、何かを変えるという意味で Microsoft からのフィードバックは何も得られませんでした。」

「その時点で、現実的には、私たちのゲームはほぼそのままの形で固まりました。」

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[ソースゲームスポット.com