Halo Infinite アップデートにより Forge モードが改善され、Halo: Reach マップのリメイクが追加されました

ハロー・インフィニット開発者の 343 Industries は、ゲームのマルチプレイヤー スイートの別のアップデートを展開したばかりで、このパッチにはかなりの数の改善、追加、変更が組み込まれています。

まず、チームは「Dredge」の形で新しいマルチプレイヤー マップをゲームに追加しました。わかりました、そうではありません全体的に新しい — これは、からの「カウントダウン」マップの調整されたバージョンです。ハロー: リーチ— でも、これは Infinite サンドボックスにとっては新しいことであり、マップが多ければ多いほど楽しいのです。

画像: Dredge マルチプレイヤー マップ、Halo Infinite

Halo Infinite の「Death Cam」にも若干の調整が加えられています。そのため、排除されてリスポーンを待っているときにカメラを回転できるようになり、別の Spartan を観戦するための切り替えも高速化されました。リスポーンを待つのに多くの時間を費やしている私たちにとって朗報です...

コアのマルチプレイヤー エクスペリエンスに加えられたもう 1 つの変更は、ゲーム内のダイアログに関連しています。 343 には、「パーソナル AI ダイアログ」オプションのオンとオフを切り替えることができる新しいオプションが追加されました。これにより、オンライン対戦中に静かにしたい場合に、小さな AI コンパニオンの声を聞く必要がなくなります。

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他の変更のほとんどは、バグ修正は別として、フォージ、カスタム マッチ オブザーバー モード。チームは、カスタム ゲームで他のプレイヤーを観察するためのオーディオビジュアルの改善を行うとともに、「リアクティブ」水面オブジェクトと折りたたみ可能なメニュー オプションを Forge に追加しました。

パッチノート全体を読みたい場合は、以下から入手できます。Halo ウェイポイント Web サイト

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