コナミ、Xbox のメタルギア ソリッド マスター コレクションのパフォーマンス目標を確認

複数回後MGS昨日からプレビューが始まりました、特に現行世代のコンソールにおいて、コレクションの技術的な詳細を巡る疑問が生じ始めました。これに応えて、コナミは次のバージョンの解像度とフレームレートの目標を明らかにしました。メタルギア ソリッド マスターコレクションすべてのシステムで (ありがとう、VGC)。

あらゆるプラットフォームでを除外するNintendo Switch、ゲームは次の環境で実行されます。1080pそして60FPS- これらの数字は両方に当てはまりますXbox シリーズ XそしてシリーズS。 Switch ユーザーは、ドッキング モードでは 1080p/30FPS、ハンドヘルド プレイでは 720p/30FPS を検討しています。

これらの Xbox 解像度の数値は、おそらく本来の完全な 1440p または 4K には達していませんが、このニュースは、Xbox で 720p のプレゼンテーションを見ているのではないかという懸念を少なくとも軽減します。ありがたいことに、全て現行世代のコンソールは少なくともフル HD に達しています。 1080p。

最初の 3 つのメタルギア ソリッド ゲームがこのコレクションを構成していますが、昨日、新しいビデオ映像がドロップされたときに指摘したように, Xbox プレイヤーはいつでもグラブを見ることができます。MGS1単独で現在のものとペアリングしますメタルギア ソリッド HD コレクションこれは、下位互換性を介して Xbox 360 および最新の Xbox コンソールに存在します。

今後の MGS コレクションのこれらの Xbox フィギュアについてどう思いますか?あなたの考えをお聞かせください。

[ソースvideogameschronicle.com