数週間前、私たちはその方法を強調しました。シャドウ ギャンビット: 呪われた乗組員素晴らしい歓迎を受けていました8月17日にXboxでリリースされた後、開発元のスタジオが正式に閉鎖する計画を発表しました。
そのスタジオが、影の戦術そしてデスペラードス 3開発者のミミミ氏は声明で、チームは「我々の健康を優先」し、「新たな複数年にわたる生産サイクル」への参加を避けるのに適切な時期だと感じたと説明した。
声明の内容の一部は次のとおりです。
「これまでの 15 年を、ますます野心的なゲームに捧げてきたことは、私たちと家族に大きな個人的負担をもたらしました。Shadow Gambit のリリース後、私たちは自分たちの健康を優先し、計画を達成するのに適切な時期だと判断しました。別の複数年の生産サイクルにサインアップする代わりに、ブレーキをかけてください。」
それにもかかわらず、Shadow Gambit: The Cursed Crew は当面サポートされ続け、今年後半には「大型コンテンツのドロップ」と並行してゲーム用のパッチが現在作業中です。
しかし、この素晴らしいスタジオが 15 年近くにわたって愛されるゲームを作り続けてきたこの素晴らしいスタジオが、時代の終わりを迎えているのは間違いありません。同社は、従業員が新しい仕事を見つけるのを支援するために「全力を尽くす」と述べた。
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[ソースミミミゲーム】