Xboxは、禁止 /サスペンションを処理するための新しい「ストライク」システムを導入します

Microsoftは本日、Xboxが「執行の重大度、複数の執行の累積効果、および地位への総影響についてプレーヤーに教育することを目的として、アカウントの禁止 /一時停止を処理するための最新の「ストライク」システムを実装していることを発表しました。

基本的に、あなたは今、Xboxコミュニティ標準、そして各ストライキにはペナルティが割り当てられています。これらは、1日のサスペンションから1年間の停止までさまざまです。一部の違反は、ヘイトスピーチ、いじめ、嫌がらせなど、他の違反よりも多くのストライキを受けます。

上記の画像でこれらすべての詳細を見ることができます。サスペンション時間の簡単な要約を次に示します。

ストライクサスペンション
11日
21日
33日
47日
514日
621日
760日
8365日

重要なことに、Xboxで一時停止されている人は、8つのストライキすべてに達した人でさえ、シングルプレイヤーエクスペリエンスとアカウントで購入したすべてのコンテンツへのアクセスを維持しますが、Microsoftは「すべての機能を永久に一時停止する権利を留保する」と繰り返しました。最も深刻な違反のためのアカウントの。

今日の時点で、プレイヤーは受け取ったストライキ数を見ることができます(誰もが空白のスレートから始めています!)」で執行履歴「Xbox Webサイトのアカウントのセクションとストライキは6か月間記録されています。

だから、あなたはそこに行きます! Team Xboxの新しい「ストライク」システムに関するもう少し情報を次に示します。

「この改訂されたシステムは、プレーヤーが執行の重大度と複数の執行の累積的な効果をよりよく理解することを与えます。執行透明性は、プレイヤーが自分の行動が彼らの経験にどのように影響するかを明確にすることです。システム。"

「2022年には、すべてのプレーヤーの1%未満が一時的な停止を受け、そのうち1/3のみが2秒を受け取った。私たちのデータは、プレイヤーが通常1つの執行後に不適切な行動を停止し、容認できないものを迅速に学習することを示していることを示しています。 Xboxコミュニティの標準と、プラットフォームでのエンゲージメントをより良くする方法は、プレーヤーがXboxとコミュニティに積極的かつ適切に関与するように設計されています。

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[ソースnews.xbox.com]