テキサス チェーンソー虐殺パッチが Xbox ゲーム パス スラッシャーに大きな変更をもたらす

後ろのチームテキサスチェーンソー虐殺Xbox Game Pass タイトルの新しいパッチを発表しました -最近のプレーヤーのマイルストーンに従って。この特定のアップデートには、非対称ホラー タイトルのいくつかの一般的なバグ修正に加えて、かなりの数のバランス変更が含まれています。

このテキサスチェーンソー大虐殺アップデートの完全なパッチノートを以下にドロップします - これは公開される予定です今日Xbox および PC でだいたい 午前 11 時(PT) / 午後 2 時(東部標準時) / 午後 7 時(BST)

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テキサスチェーンソー虐殺パッチノート

バグ修正

  • 修理済み:ヒッチハイカーの罠を悪用
    • ヒッチハイカーのプレイヤーがトラップを使用して壁やドアを通り抜けることができるエクスプロイトを修正しました。
  • 修理済み:ヒッチハイカートラップの相互作用の問題
    • ヒッチハイカー トラップに足を踏み入れた後、被害者が隙間、這うスペース、その他の要素と対話できなくなる問題を解決しました。
  • 修理済み:ジョニーとシシー・ランジ
    • ジョニーとシシーは二人とも、他のファミリーメンバーよりも優れた突進力を持っていました。
    • 他のファミリーメンバーとより一致するようにこれを調整しました。
    • これにより、公開試合で使用されている Johnny ビルドも修正されるはずです。
  • 修理済み:明るさのチート
    • PC ユーザーがゲーム ファイルを編集することで、許容レベルを超えてゲーム内の明るさを調整できる問題を修正しました。

ゲームプレイの変更点

  • 変更:はしごの出口にあるヒッチハイカーの罠
    • ヒッチハイカーが罠を設置できるはしごの頂上のエリアを調整しました。
    • これでも戦略的なプレイが可能ですが、犠牲者には罠に対抗する機会が与えられます。
  • 変更:ヒューズボックスのリセット
    • 被害者がヒューズボックスをオンにした後、家族はヒューズボックスをオフにすることができるようになりました。
    • 発電機や車のバッテリーと同様に、スイッチにもクールダウンが適用されます。
  • 変更:家族のスタン耐性
    • 最初のスタンが終了した後、家族には 10 秒間のスタン免疫期間が与えられます。
    • 家族が隠れ場所から飛び出してきた犠牲者によって気絶した後は、気絶に対する免疫はありません。
    • 免疫を持つファミリーメンバーを気絶させようとしても、リーランドの能力やバックスタブのプロンプトは表示されません。
    • 免疫を持つ家族をドアをバタンと閉めて気絶させようとしても、効果はありません。
    • 接近遭遇はすべて、個々のファミリーメンバーのスタン回復時間が異なるため、持続時間が異なります。したがって、免疫期間はそれぞれで異なります。

バランス調整

  • 調整済み:テカンドアのパークレベルが減少
    • レベル 1: 5 秒間のスタン持続時間
    • レベル 2: 6 秒間のスタン持続時間
    • レベル 3: 8 秒間のスタン持続時間
  • 調整済み:アジテーターのパークレベルが減少
    • レベル 1: 1.5 レベルの家族の絆の削減
    • レベル 2: 2 レベルの家族の絆の軽減
    • レベル 3: 2.5 レベルの家族の絆の削減
  • 調整済み:ミニゲームでのステルス性能
    • フルステルス時の収集ミニゲームで生成されるノイズの量を調整しました。
  • 調整済み:リーランドのアビリティスタン持続時間
    • リーランドのライフセーバー能力のスタン持続時間のアップグレードを調整しました。

これらはあなたにとって良い変化のように思えますか?以下のコメントセクションでご意見をお聞かせください。

[ソースreddit.com