来週には、のリリースが見られますシティーズ: スカイライン 2の上PC ゲームパス, しかし悲しいことに、多くのプレイヤーはローンチ時に最大限に楽しむつもりはないようです。良いレビューもいくつかありますが、注意すべきパフォーマンスの問題もあります。
最近の更新で、Paradox Interactive は、チームが PC リリースで「目標としたベンチマークを達成」できなかったことを認めたため、ゲームを実行するには非常に強力なシステムが必要になるように思えます。計画は「今後数カ月かけてゲームを改善」し、「ゲームの可能性を最大限に発揮できるようにする」ことだ。
「Cities: Skylines II は次世代タイトルであり、当然のことながら、特定のハードウェア要件が必要です。とはいえ、私たちのチームは可能な限り最高のエクスペリエンスを提供するために精力的に取り組んできましたが、目標としたベンチマークは達成できませんでした。」
「これを踏まえると、私たちはプロジェクトの長期的な視点から、今リリースすることが最善の方法であると考えています。」
Cities: Skylines コミュニティには確かにかなりの懸念がありますが、ゲーム自体はこれまでのところおおむね肯定的なレビューを得ています。現在、メタクリティックの平均77約40件のレビューに基づいています。
以下にいくつかの例を示します。10 月 24 日火曜日の PC Game Pass の一部として、自分でゲームを試すことができます。Xboxコンソールのリリースは2024年まで予定されていません、そしてそれが今のところ最善のようです!
神はオタクです(8.5/10)
「自らの野心の重みに多少苦労しているものの、『Cities: Skylines II』は依然として非常に中毒性の高い都市シムです。」
VG247(4/5)
「これは素晴らしい続編であり、明るく追加要素が満載の未来になると確信しているエキサイティングな基盤です。マシンが弱い人やパフォーマンスを重視している人は、待ったほうがいいかもしれません。」
ゲームインフォーマー(7.5/10)
「続編は野心的であり、プレイヤーがエリジウムに向けて構築する際に何百もの考慮事項をやりくりすることを望んでおり、その側面ではそれが実現します。しかし、残念なことに、ゲームの一貫した技術的問題により、計算された成功を泥沼化させる傾向があります。」
IGN(6/10)
「『シティーズ: スカイライン 2』は野心的な続編で、噛みつく以上に噛み砕いているかもしれません。大都市を悪夢のように見せたくない場合は、大量のテラフォーミングを行う準備をしてください。」
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