Payday 3 のマッチメイキングの問題は修正されたと Starbreeze CEO が語る

1週間ほど前、給料日 3開発者スターブリーズオンラインマッチメイキングに関するコミュニティの懸念に対処- ゲームが最初に早期アクセスを終了したとき、システムはかなり破綻していました。さて、チームの CEO から最新情報が届きました。CEO は、これらの問題は 9 月下旬の時点で修正されたと主張しています。

新しいブログ投稿, Starbreezeによれば、現時点ではサーバーのパフォーマンスは良好で、発売週の問題は現在解決されているとのこと。

「先週実施された定期メンテナンスにより、PAYDAY 3 の発売後最初の数日間に発生した最初のマッチメイキングの問題が修正されました。メンテナンス完了後、マッチメイキングは安定しており、良好なパフォーマンスを示しています。過去 5 日間で、PAYDAY 3 はピークに達しました」同時プレイヤー数 (CCU) は 124,254 人です。」

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Starbreeze CEO の Tobias Sjögren は、これらの問題についてさらにコメントを追加し、Payday 3 の今後についても触れました。

「何よりもまず、私たちに忍耐を示してくれたプレイヤーの皆様に感謝したいと思います。私たちのコミュニティは、私たちのゲームと私たちの会社の両方を前進させる原動力です。これが私たちのスタートではないことを繰り返す必要はありません」しかし同時に、私たちのビジネス モデルは短距離走ではなくマラソンであり、プレーヤーに可能な限り最大の価値を提供するために、PAYDAY 3 をより大きく、より良く構築するためにたゆまぬ努力を続けていきます。」

チームの協力プレイ強盗シューティングゲームが発売されましたXbox ゲーム パス控えめに言っても、最初のコミュニティの反応はまちまちでした。私たちはゲームはこうだと思っていましたわかった早期アクセスのハンズオン時間中は、それ以外は何もありません、そしてこのタイトルは現在、PC プラットフォームで「ほぼマイナス」の評価を受けています。スチーム- これは主に前述のサーバーの問題が原因です。

これらの問題が実際に解決され、Xbox Game Pass プレーヤーが今月の Payday 3 に適切に対処できることを願っています。

先月、Payday 3 のマッチメイキングの問題に遭遇しましたか?これまでのあなたの経験を以下でお知らせください。

[ソーススターブリーズ.com