さあ、皆さん。のチームデジタルファウンドリもう一度見直してみたレッドフォールArkane が大規模な「2.0」アップデートを配信した後 —Xbox Series X および S に 60FPS を導入したもの— 今月初め。ここでの大きなポイントは、新しい 60FPS モードとその他の改善により、Redfall がより良い状態になったということですが、パッチは確かに完璧ではありません。
ゲームの新しいパフォーマンスプロファイルについてアウトレットが述べた内容は次のとおりです。現在レッドフォールアップデート2:
「Redfall の更新バージョンのパフォーマンスは、いくつかの注意点はあるものの、ほとんど非常に良好です。両方のコンソールの品質モードはロックされた 30fps で動作するようになり、私の知る限りフレームレートの問題はありません。これは発売当初からの大きな改善です。」このリリースでは、オープンワールドのトラバース中にフレーム時間の問題が発生し、アルファだらけの画面でいくつかの問題が発生する可能性がありました。一見すると印象的ではないように見えますが、Redfall には明らかに CPU が存在します。最適化作業により、非常に安定したエクスペリエンスが得られます。
実際、パフォーマンス モードは非常に安定して 60fps に達します。ほとんどの場合、まったく変動のない、フラットな 60fps の読み出しが得られます。トラバーサルの途切れは再び発生しますが、リリース版よりも顕著な形ではありません。通常、いくつかの 33 ミリ秒フレームを含む短いポケットがあり、その後、ゲームはフラットなフレーム時間ラインに戻ります。また、マルチプレイヤー プレイ中の戦闘でいくつかの低下に気づきましたが、これも CPU に関連しているのではないかと思われます。完璧ではありませんが、明らかにこのゲームは発売時よりも Xbox の Zen 2 CPU にはるかにフレンドリーであり、全体的に満足のいく出来栄えだと思います。」
そうです、Arkane はこの部門で非常に堅実な結果をもたらしたようです - 5 月にゲームのパフォーマンスに不満を抱いていたプレイヤーは、この新しいパッチにかなり満足しているはずです。ただし、ゲームの問題のすべてが修正されたわけではなく、この分析ではパッチ後の Redfall の特定の要素が依然として問題となっています。
2023年10月の試合の状況についての同アウトレットの全体的な見解は次のとおりです。
「発売時にかなりの量の Redfall をプレイしましたが、更新された Xbox リリースは、高いフレームレートで基本的なガンプレイがはるかに優れた状態になっているため、大幅に優れたゲームになっていると感じています。敵の AI は改善されているようです」また、ゲームのアナログスティックの反応もデフォルトで改善されていますが、パッチノートでは敵の密度が増加していると書かれているにもかかわらず、ミッションのデザインはまだ精彩を欠いており、世界はかなり空虚に感じられます。
Arkane が開発を続けると仮定すると、更新されたコードには迷惑な視覚的な不具合、見落とし、完全なバグが残っており、技術的に改善の余地があることは明らかです。いくらパッチを当てても Redfall が本当に良いゲームになるかどうかはわかりませんが、Arkane は少なくとも発売時に提供されるべきパフォーマンス レベルを提供しています。そして、もしこれがレッドフォールにとって最後の万歳なら、少なくとも試合は5か月前よりもずっと良い状態になっているだろう。」
結局のところ、Redfall に関する意見は依然として全体的に異なる可能性があります。あなたこの新しいアップデート後に再び利用する価値があるかどうかを判断できます。ただし、追加された 60FPS モードは非常に必要なオプションのように思えますが、この 2.0 アップデート後のエクスペリエンスについて皆さんがどのように評価するか知りたいと思っています。
アップデートがドロップされて以来、Redfall をプレイする機会はありましたか?以下でご意見をお聞かせください。
[ソースユーロゲーマー.net】