開発者のポンクル氏は、ヴァンパイア・サバイバーズv1.7 パッチ、そしてそれはすべてのプレイヤーにとってかなりメジャーなアップデートのように思えます - 上のプレイヤーを含むXbox ゲーム パス。
Vampire Survivors のバージョン 1.7 には、新しい冬をテーマにしたステージ、6 つの新しい実績、2 つの新しい遺物、新しい武器、新しいキャラクター、および「Remedy in the Snow」トラックの形での新鮮な音楽などの追加が詰め込まれています。
ここには追加のチートコードなど、さらに多くの機能も含まれています。無料既存の所有者と、Xbox Game Pass で吸血鬼の修正を入手しているプレイヤー向け。
Vampire Survivors v1.7 パッチノートの全文を以下に掲載します。
ヴァンパイア・サバイバーズv1.7 パッチノート - 微調整と修正
- イル・モリーゼに宝箱をさらに追加
- 新しい武器に対応するために、アルカナ リストの武器の間隔を修正しました。
- 3 行の説明があるコレクション内のテキストの重複を修正しました。
- オプションメニューで一部の翻訳が欠落していたのを修正しました。
- Je-ne-viv world eater ロジックが速度低下を引き起こす問題を修正しました。
- シークレットメニューで購入したキャラクターを修正しました。
- 蘇生アニメーションが正しくスケールされない問題を修正しました。
- Je-ne-viv が Il Molise をクラッシュさせる問題を修正しました。
- 終了ボタンの音声が途切れる問題を修正しました。
- 獣寓話の敵が間違ってスケールアップおよびスケールダウンする問題を修正。
- 間違った解像度を表示する解像度ドロップドロップを修正しました。
- Bestiary での Cosmic Egg の表示を修正しました。
- World Eater が大量の卵でクラッシュする問題を修正。
- Bestiary の Trinacria を修正しました。
- 獣寓情報の遮断/表示の問題を修正しました。
- 間違った No Future パーティクルを修正しました。
- バウンス時の Hellfire 発射体の回転を修正しました。
- Bestiaryでゴシャドクロの頭が失われる問題を修正。
- 古いエンジンとのディレクターの戦いの不一致を修正しました。
- 初めて開いたときに一時停止メニューがアニメーションしない問題を修正しました。
- Holy Forbidenで欠落していた赤い死の粒子を修正しました。
- 言語ページの繁体字中国語の表示名を更新しました。
- 古いエンジンの動作に合わせてピックアップ ロジックを更新しました。
- ダメージ数の表示を若干最適化しました。
- Gorgeous Moon の誤った画面フラッシュを削除しました。
- フラッシュ VFX が無効になっている場合、さまざまなフラッシュが削除されました。
- 「モバイル FAQ」の翻訳を追加しました。
- 死のパーティクルに境界を追加しました。
- Directer イントロに欠落していた Flash VFX を追加しました。
まだ Game Pass でヴァンパイア サバイバーをプレイしていますか?この冬のアップデートを検討している場合はお知らせください。