メタルギア ソリッド マスターコレクション Vol. 1 は「傑作以外のものは何もない」、デジタルファウンドリは言う

Digital Foundryによるコナミの新製品の初見メタルギアソリッドコレクションここにあります、そしてその結果良くない私たちが完全に正直であれば。チームがこのコレクションに取り組んでいる間、もっているフロントエンドメニューに力を入れ、いくつかの素晴らしいボーナス機能を詰め込んでいますが、ゲーム自体は全体的に平均以下の扱いを受けています。

まず、Xbox Series X であっても、ネイティブ 720p 解像度を超えるものはありません。また、パッケージの大部分は、メタルギア ソリッド HD コレクションXbox 360 でデビューしました。コナミの新しいリリースに関する DF の考えの一部を以下に示します。

「要するに、マスター コレクションは、以前のリリースに比べて限定的な機能拡張を備えたメタルギア ソリッド 1、2、および 3 を提供します。たとえば、最初の MGS は、オリジナルの PS1 ハードウェアと同じ解像度とフレーム レートで、エミュレータを介して実行されます」 1998年に。

そして、この場合の MGS 2 と 3 は、Xbox 360 と PlayStation 3 用に 2011 年に Bluepoint によって最初に開発された HD コレクション バージョンに基づいてコードを起動します。」

最終的に、アウトレットはコレクションに失望しました。 DF は、コナミがこれらのゲームを現代の視聴者にとってより簡単に利用できるようにするのを見て喜んでいますが、このコレクションの各ゲームはもっと良い扱いを受けるに値すると考えています。

「目次が問題なのではなく、むしろ問題はアクションを開始した後に始まります。これらのゲームを最新のハードウェアに合わせて更新する意欲はほとんどありません。

The Master Collection をどのプラットフォームで購入するかに関係なく、またフロントエンドにいくつかの優れた追加機能があるにもかかわらず、それはもっと素晴らしいものになる可能性があり、そうすべきでした。」

コナミがマスターコレクションVol.2に大幅な変更を加えるかどうかを確認する必要があります。 1 将来 - Digital Foundry が実現したいと言っていること。そしてできれば、学んだことが取り入れられることを願っていますポテンシャル Vol. 2 - そのようなリリースが将来到着する場合

ここでの DF の全体的な考えに同意しますか。以下でご意見をお聞かせください。

[ソースユーロゲーマー.net