Xbox 開発者が 1TB Xbox Series S によって引き起こされた主要な設計上の課題を説明

あれからまだ数ヶ月しか経ってないのにMicrosoftがXbox Series Sの1TBバージョンを初リリース市場に投入され、今のところヒットしているようです。しかし、このモデルの実際のデザインはマイクロソフトの開発者にとって大きな頭痛の種だったようですが、それは単にその「カーボン ブラック」色のためでした。

Xbox の Chris Kujawski 氏が最近インタビューしました。モバイルシロップカーボン ブラック 1TB シリーズ S を作成するのがいかに難しかったかを説明し、新色では元の白バージョンと比較して、変色、奇妙な斑点、「プラスチックの小さな亀裂のように見える」ウェルド ラインなど、見た目に多くの問題が生じたと説明しました。そして「特定の部分がマットではなく光沢が出てくる」。

Xbox Series X チームもかつてはこれらの問題に直面したことは明らかですが、設計プロセス中に欠陥を回避して構築する (そして最終的には隠す) ことができたため、明らかにその方が簡単でした。カーボン ブラック Xbox シリーズ S の場合、これらの傷は修正する必要がありました。働いたというよりも周りに設計されたその周り。

Chris Kujawski 氏のコメントの一部を以下に示します。

「実際、プラスチック部品に発生する可能性のあるほぼあらゆる種類の外観上の問題がありました。」

「通常よりも多くのエンジニアリングの構築が必要となり、また当初想定していたものよりも多くの費用がかかりました。しかし、それに対する反発や苦情はありませんでした。それは理解されました…私たちはそれを正しくしなければなりません。」

最終的に、クリスと彼のチームはこれらの課題を回避し、次のような形で素晴らしいコンソールを作成することができました。1TB カーボン ブラック Xbox シリーズ S, しかし、明らかに誰もが予想していたよりもはるかに多くの努力が必要でした。

Chris 氏は実際、これは Microsoft での 16 年間のデザイナーとしての参加の中で「最も単純で最も複雑なプロジェクト」だと語っています。単純な色の変更がこれほど多くのハードルを引き起こすとは誰が想像したでしょうか...

「これは私がこれまで取り組んだプロジェクトの中で最も単純で最も複雑だと思います。」

これには驚きましたか? 1TB シリーズ S はありますか?以下でご意見をお聞かせください。

[ソースモバイルシロップ.com