Xboxは本日、同社と提携を結んだことを発表した。インワールドAI」は、対話、ストーリー、クエストのデザインにおいて「生成 AI の可能性をゲームクリエイターに与える」ことを目的としています。
Inworld は自らを「AI NPC 向けの主要なキャラクター エンジン」と称しており、Microsoft はこのパートナーシップが将来ゲーム クリエーターにとって非常に有益であると明らかに考えています。同社のマルチプラットフォーム ツールセットが提供するものの一部を以下に示します。
私たちは協力して、対話、ストーリー、クエストのデザインにおいてクリエイターを支援し、力を与える、アクセスしやすく責任を持って設計されたマルチプラットフォーム AI ツールセットを提供することを目指しています。ツールセットには次のものが含まれます。
-ゲーム デザイナーがより創造的なアイデアを探求できるように支援し、権限を与える AI デザイン副操縦士は、プロンプトを詳細なスクリプト、ダイアログ ツリー、クエストなどに変換します。
- ゲーム クライアントに統合できる AI キャラクター ランタイム エンジンにより、動的に生成されたストーリー、クエスト、対話による全く新しい物語をプレイヤーが体験できるようになります。
Microsoft は、Inworld の専門知識に加えて、次のような独自の「最先端のクラウドベース AI ソリューション」も活用すると述べています。Azure OpenAI サービスこのツールセットを作成するために、同社の AI へのアプローチは「意味のあるイノベーション、人々と組織に権限を与える、そして責任」に基づいています。
「私たちは、開発者がビジョンを実現し、新しいことに挑戦し、今日のゲームの限界を押し広げ、ゲームプレイやプレイヤーの接続などを改善するための実験を容易にできるように支援したいと考えています。私たちは、Xbox スタジオだけでなく社内のゲーム クリエイターと協力し、革新していきます」私たちはサードパーティ スタジオのニーズを満たし、将来のゲームに新たな可能性をもたらすツールを開発しています。」
Inworld とのこの新しいパートナーシップは複数年にわたる契約であり、Team Xbox は「ゲーム開発者に力を与えるという私たちの旅における重要なステップ」であると説明しています。明らかに、現時点では初期段階にありますが、このパートナーシップが今後数か月、数年でどれほど意味があり、顕著であることが判明するかを見るのは興味深いでしょう。
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[ソース開発者.microsoft.com】