元ソニー幹部、日本のパブリッシャーがビジネスを拡大するにはXboxが「必要」だと語る

画像: マイクロソフト

マイクロソフトのXboxビジネスはGame Passなどのサービスのおかげで急成長しているが、同社が依然として成功を収めようとしている市場の1つは日本だ。 Xbox One時代に明らかに日本のスタジオとの「信頼を失った」後、今年初めに元ソニー幹部の加藤メナ・サトウ氏を任命した。日本パートナーシップの新ディレクターに就任。

加藤の仕事は明らかに日本の状況を逆転させることだ。ブルームバーグからの新しいレポート、彼女は、日本のパブリッシャーがビジネスを拡大したいならXboxが「必要」であり、PlayStationだけでそれを行うことはできないと宣言しました。彼女が言わなければならなかったことはまさに次のとおりです。

「日本の出版社はビジネスを拡大する上で間違いなく私たちを必要とします。 PlayStationだけでそれを実現するのは難しいでしょう。」

加藤氏はXboxのサラ・ボンド社長や日本のゲームスタジオと日々関係改善に取り組んでいる。しかし、彼女は交渉が必ずしも一夜にして起こるわけではないと認めており、長い道のりになると予想している。

「私たちは課題に直面していますが、それは私たちが変えられること、変えるべきことがまだたくさんあることを意味します。」

Xbox が大きなスケーラビリティの可能性を秘めている分野の 1 つは、マイクロソフトの Windows PC 市場と結びついており、次のような日本企業が参加しています。カプコンはすでに収益改善を実現このプラットフォームから日本国外の市場でもご利用いただけます。

Microsoft Gaming CEO の Phil Spencer 氏も今年、次のことに全力を尽くしました。日本のビデオゲーム会社との関係改善これからも。これにはスクウェア・エニックスも含まれます。ファイナルファンタジー14オンラインついにXboxプラットフォームに登場します 2024年。そしてさらに最近では、小島秀夫氏が新しいXboxプロジェクトのファーストルックを公開

これについてどう思いますか? Xbox は日本のゲーム会社や消費者との関係を徐々に改善しつつあると思いますか?コメントにあなたの考えを残してください。

[ソースブルームバーグ.com