昨年は興味深い年でしたXbox の実績というのは、特定のパブリッシャーが成果を過度に簡単に入手できるようにしようとし始めたため、マイクロソフトは最終的にいくつかの重要なルール変更を行うことになったからです。場合によっては、何千もの Xbox 実績が、同じゲームの複数のバージョンにわたって積み重ねられていました!
そうしたルールが定められているにもかかわらず、まだ少しの論争がある2024 年に向けて。今日、真の成果では、それぞれ 1,000G に相当する新しい実績セットを獲得した 18 のゲームを取り上げました。これらはすべてタイトル アップデートの一部として組み込まれています。これらの大部分 (そのうち 16 件) はインディーズ パブリッシャーからのものですイースタシアソフト、そして過去に他のアップデートも行われたため、これらのゲームの多くは合計で 4,000G になります。
これらのアップデートが適用された特定の Xbox ゲームは次のとおりです。
- #シヌカアタック
- アキノファ
- ブロー&フライ
- ケーキインベーダー
- ケイブ・バッド
- カラーパル
- ハトゥプ
- メニー フェイス: コンソール版
- ヌルドリフター
- パラドックスエラー
- パイパイ
- プロジェクト・スターシップ
- レイランド
- シッサの道
- スクワッドキラー
- タコトム2
- たこたん
- ボイドゴア
私たちが見ることができるように、これらはすべて取得するのが非常に簡単な実績のように見えますが、必ずしも達成できるわけではありません。Microsoftが2023年に導入するルール。たとえば、パブリッシャーはすべての実績を数分以内にロック解除できないようにする必要がある一方で、プレイヤーにゲームのコンテンツを探索して関与させる必要があり、これらの各タイトルがこれらの要件を遵守している可能性が非常に高いです。
それにもかかわらず、それは間違いなく物議を醸すトピックですXbox アチーブメント ハンター, これらのゲームは合計で数万のゲーマースコアを構成しているためです。このようなタイトルをプレイして合計ポイントを最大化することを楽しんでいる Xbox ファンもいますが、ゲーマースコアのはしごで他の Xbox ファンを上回るのは明らかに不公平な方法であると感じている人もいます。
今年が進むにつれて、Microsoft が追加のルールを導入するかどうかを見るのは興味深いでしょう...
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