Baldur's Gate 3 が 2024 年の最初の Xbox アップデートを取得、パッチノートは次のとおりです

初めての時間ですバルダーズゲート 32024年のXboxアップデート!このアップデートは現在、Xbox Series X と Xbox Series S でダウンロード可能で、合計 17.8GB の容量があり、Larian Studios は「かなりのホットフィックス」と表現しています。

については言及されていませんXbox の BG3 を悩ませているセーブの問題これらのパッチノートには記載されていますが、Microsoft は解決策に取り組んでおり、どうやら解決されたようです。こちらからの確認ですLarian Studios CEO スウェン・ヴィンケ:

「新年の幕開けとなる大規模なホットフィックス。また、Xbox からも良いニュースが届きました。セーブ ゲームが失われる原因となる可能性のあるファームウェアの問題が見つかり、修正版が到着する予定です。最終的には、すべてがうまくいくでしょう。」

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それでは、Baldur's Gate 3 の最新 Xbox アップデート「Hotfix #16」のパッチノートを見てみましょう。

以下のメモに「編集済み」という記述がいくつかあることに気づくかもしれませんが、これはネタバレが含まれているためです。全文を見たい方はこちらへどうぞBaldur's Gate 3 の Steam ページそしてそれを明らかにすることができるでしょう。

「パーティーのメンバーが装身具を買い占めていませんか? この時代にリュートを必要とする人はいないだろうと考えて、誤ってミンタラのリュートをキャンプ用品に送ってしまったのですか? このホットフィックスでは、特定のクエスト関連アイテムにアクセスできるようになります。そのスポット - たとえそれがあなたの現在のパーティーによって開催されていないとしても、魔法のポケットはどうですか?」

ハイライト

  • コンソールプレイヤーはアクセスできないため、クロスセーブ機能は改造されたセーブデータを同期しなくなりました。
  • ウェイポイント リストにカテゴリを追加し、場所ごとにウェイポイントをグループ化しました。
  • 特定のクエスト関連アイテムが、現在キャンプチェストやキャンプで待機しているコンパニオンのインベントリにある場合でも、その場でアクセスできるようになります。
  • エピローグにいくつかの[編集済]を追加しました。
  • Karlach は、彼女がアバターであ​​るかコンパニオンであるかに関係なく、彼女のシーンを [編集済] で取得するようになります。
  • ウィルはカーラッハ[編集済]を正しくフォローするようになりました。
  • 保存およびロード後にコンパニオンのヘルメットを非表示にするオプションがリセットされる問題を修正しました。
  • カザドールは現在、[編集済]に応じて彼のレジェンドアクションを[編集済]にしています。彼の[編集済]が多ければ多いほど、[編集済]も多くなります。
  • 長時間プレイした後に表示される低解像度のテクスチャに関するいくつかの問題を修正しました。
  • 特定のドアが破壊されたときに一時的に再表示される視覚的なバグを修正しました。
  • ゲイルにキスを求めるときにゲイルの会話が突然終了する問題を修正。その瞬間をお楽しみください。

クラッシュとブロッカー

  • クイックロードに関連する潜在的なクラッシュを修正しました。
  • リージョンをアンロードしてからロードするときに発生するクラッシュを修正しました。
  • VSync 設定を変更する際のクラッシュを修正しました。
  • Spider Matriarch の下でクモの巣を破壊するときのクラッシュを修正しました。
  • ゲームを保存できない潜在的な原因 (エラー 701、ゲームのクラッシュ) を修正しました。
  • アイテムのロックピック後にポップアップ メッセージを表示するときに発生する可能性があるクラッシュを修正しました。
  • [編集済]がターンベースモードをバイパスしてリアルタイムで[編集済]を展開し、クラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。私たちはそれを不正行為と呼びます。
  • 改造されたセーブゲームから条件ベースのオーラを削除するときに発生するクラッシュを修正しました。
  • 取引中に利用可能なパーティーゴールドを取得するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • まれな条件下で作成されたセーブゲームのロードを妨げる可能性があるいくつかの問題を修正しました。

戦闘とバランス

  • Spectral Form パッシブが非表示にならなくなりました。
  • バルタザールがセービングスローに成功してもダメージを受けた場合にバルタザールのスペクトラルフォームが発動しない問題を修正。
  • オナーモードでリペリングブラストを受けたときにエセルおばさんが奇妙なマジックサージを使用しない問題を修正。
  • 戦術家モードのスクライングアイのダメージ軽減メカニズムが、初めてダメージを受けたときに機能しない問題を修正。
  • 難易度「タクティシャン」では、[編集済] は壊死のオーラで敵を脅かす独特の霧の形に変わります。
  • アビリティドレインはターゲットのアビリティを1未満に下げることはできません。
  • Legendary Resistance の動作方法が改善され、実際に役立つ場合にのみトリガーされるようになりました。

ゲームプレイ

  • 採用ダイアログ中にアスタリオンをキャンプに直接送った場合、キャンプのコンパニオンメニューからアスタリオンを利用できない問題を修正。
  • オナーモードでは、[編集済み] が死亡しているが [編集済み] が生きている場合にも、エッグベアラー条件が適用されるようになりました。
  • オナーモードで、Smite呪文によるダメージがダメージ時にアクティブになるアイテムをトリガーしない問題を修正しました。
  • Grukkoh the bugbear の注意を引く前に、会話ボタンを介して Grukkoh と取引することはできなくなりました。
  • 通常の能力補正値の代わりに呪文詠唱能力補正値を使用する武器を使用すると、最も高い値の呪文詠唱能力が選択されるようになります。
  • パーティーキャラクターがダウンしているときにグループ非表示が正しく機能しない問題を修正。
  • 長い休息の後は、ミュルミドンの武器を体から略奪することはできなくなります。
  • エレメンタルウェポン、マジックウェポン、ヒートメタル、デイライトの状態が長い休息後に武器に持続する問題を修正。
  • 複数のアバターを制御している一部のプレイヤーに影響を及ぼし、最初の夢の訪問者の夢の後に複数の裸のキャラクターがアバターの上に表示される問題を修正しました。
  • マルチプレイヤー セッションに再接続すると、ワードローブからアバターを取り出すことなく、ウィザーズのワードローブ内のアバターがプレイヤーに割り当てられる問題を修正しました。中からは開かない!
  • 一度に数百個のアイテムを盗んでも、その後、窃盗癖に対処する間、ゲームがしばらく反応しなくなることはなくなりました。ただし、在庫転送の処理中に短期間フリーズする場合があります。
  • あなたの下の階にいるNPCは、あなたがそこで死体を略奪しているのを「見る」ことはできなくなります。
  • 積み重ね可能な盗品(治癒ポーションなど)を返すとき、すべてを失うのではなく、盗んだ数だけを失うことになります。

フローとスクリプト

  • 一部のプレイヤーが Act III に進むことができず、Act II にループバックしてしまう問題を修正しました。
  • Barcus Wroot を以前の苦境から救った場合、Barcus Wroot は正しく [編集済] で表示されるはずです。
  • アバター Karlach が Lae'zel に自分の価値を証明した後、Lae'zel との最初のロマンス シーンを開始できる問題を修正しました。エンジンがまだアップグレードされていないため、これは彼女には不可能であるはずです。
  • Lae'zel にあなたの価値を証明した後の Lae'zel の最初のロマンス ダイアログのトリガー条件を微調整し、彼女を操作しているプレイヤーが 1 つのアバターを持っている場合にのみトリガーされるようにしました。これは、複数のアバターを持っている場合に、意図しないアバターとの対話が誤ってトリガーされるのを避けるためです。
  • パッチ4で導入された可能性のあるいくつかの間違ったキャラクターの動作を修正しました。
  • アルフィラとナディラとの一部の会話オプションが表示されない問題を修正しました。
  • 第一幕で彼女の死体を拾った場合、[編集済み]が途中で第三幕にテレポートしてしまう問題を修正。
  • ゲイルはエンドゲームで決断を下す際に[編集済]についてあなたに嘘をつく可能性が低くなりました。
  • あなたが[編集済み]してから彼を殺すことに決めた場合、[編集済み]はエピローグ中に突然現れなくなります。
  • ウィルが[編集済み]でパートナーがいない場合、最初のエピローグシーン中にウィルが登場するようになります。
  • Mizora のダイアログがスタックするいくつかの問題を修正しました。
  • ラファエルがシャレスの愛撫で沈黙した場合にラファエルが表示されなくなるハウス・オブ・ホープのブロッカーを修正しました。
  • ホープが鎖につながれているときにホープを追放でき、彼女を救うことができなくなるブロッカーを修正しました。
  • ユーザーがまだアクティブなセッションに再参加すると、アバターの終了ダイアログが閉じられるようになりました。
  • レイブンガード公爵は、何も起きていないように見えるのではなく、正しく[編集済]になるようになりました。
  • 視界から消えている間に攻撃を受けたキャラクターは、戦闘終了後に消えるようになります。あなたと一緒に影に戻りましょう。

パフォーマンスと最適化

  • パーティーメンバーを切り替えるとパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
  • 低および中設定でのキャラクター作成におけるテクスチャの問題を修正しました。

UI

  • Explorer 難易度の熟練度ボーナスがキャラクター作成で正しく考慮されるようになりました。
  • 体質を増加させるときにレベルアップ画面に誤ったHP増加が表示される問題を修正しました。
  • 「取引」メニューでアイテムをドラッグするときに間違ったアイテムが選択されるいくつかのインスタンスを修正しました。
  • Draconic Bloodline からすでに利用可能な呪文を選択した場合、Draconic Bloodline Sorcerer に再スペクトできない問題を修正しました。
  • 専門知識を追加すると、レベルアップ画面のスキルツールチップの値が更新されるようになりました。
  • 特定の状況下で「制御できません」警告が消えない問題を修正しました。
  • インベントリ内のアイテムが装備されていない場合、または以前に X ボタンを使用して装備されていた場合、インベントリ内のアイテムを一時的に操作できなくなる問題を修正しました。
  • チュートリアルのポップアップがコントローラーのショートカット ラジアル メニューのオプションを参照すると、そのオプションが強調表示されるようになりました。
  • Xbox でアイテムをハイライト表示すると、アイテム名の横に「(空)」が一時的に表示されることがある問題を修正しました。
  • カスタム モードの追加の戦闘メカニズムのオプションに、さまざまな難易度の説明を追加しました。
  • ラジアル メニューのキャッシュの問題を修正しました。これにより、たとえば、呪文をキャンセルして戻った後に、一部の Disguise Self オプションが表示されなくなる可能性があります。
  • 部分イリスになったときに顔にできる美しい黒い静脈が、マジックミラーに正しく表示されるようになりました。
  • コントローラーの文字の上にサーフェス名が表示されることがある問題を修正しました。
  • 視認性を向上させるために、コントローラーのリアクション UI の特定のテキスト ボックスの不透明度を高めました。
  • UI ポップアップの背後にあるウィンドウが最初に閉じられた場合に UI ポップアップが閉じないブロッカーを修正しました。これは、たとえば、カスタム マーカーに名前を付けているときに、映画のようなダイアログがトリガーされてマップが閉じられた場合に発生する可能性があります。
  • マルチプレイヤーセッションに参加するときにローディング画面に画像が表示されない問題を修正しました。
  • Crushing Fistの呪文ツールチップのダメージタイプを修正しました。
  • Legendary Resistance: Incapaciation ツールチップに、3 回のみ使用できることが記載されるようになりました。
  • インベントリに表示されるグリッドが小さくなった場合に、そのグリッドが正しく描画されるようにしました。
  • ローディング画面イメージの 1 つの低解像度バージョンを削除しました。
  • ゲームの開始時に VSync やリフレッシュ レートなどの一部のビデオ設定がリセットされてしまう問題を修正しました。
  • セッションのホストではないプレイヤー向けに、「カスタム モードの変更」メニューのオプションを確認またはリセットするオプションを削除しました。
  • パーティの合計ゴールドは物々交換モードでは表示されなくなりました。
  • コントローラーのラジアル メニューで同じアイテムが同じサブメニューに再追加され、アクション ラジアル メニューが空に表示されることがある問題を修正しました。

レベルデザイン

  • エピローグキャンプのウィザーズの礼拝堂にあるサイコロのペアに表示され、拾えるように見せていたいくつかのワールドラベルを削除しました。まな板も交換しました。

美術

  • Grymforge のチェーンを備えたプラットフォームの外観を最適化しました。
  • 武器に関するいくつかの小さな視覚的な問題を修正しました。
  • 一部の発射物に対してインパクト VFX/SFX が機能しない問題を修正しました。

アニメーション

  • インベントリからドラッグしたときに T ポーズをとるゾンビを修正しました。
  • 正しく動作していなかったいくつかの破壊アニメーションを修正しました。


  • Last Light地域とWyrm's Rock Fortressで間違ったアンビエンスサウンドが再生されていた問題を修正。

書き込み

  • ウィルは現在、[編集済]の敗北を適切に祝っています。
  • 戦術家モードの[編集済] Misty Escape アビリティのツールチップにテキストを追加しました。
  • [編集済み] 昇華能力のツールチップに、ターゲットを即座に殺す必要があると誤って記載されていた問題を修正しました。
  • ウィルはエンディングシーン[編集済]にセリフを入れるようになりました。
  • エピローグでシャドウハートと話すときに追加のダイアログ オプションを追加し、選択肢が 1 つしか与えられなかったパスを修正しました。
  • 影響を受けたエンティティがすべてのダメージに対して脆弱ではなく、すべてのダメージに対して免疫であるという怒りのスピリットの状態を修正しました。

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