「バトルフィールド 2042」来週配信される新しいアップデートの概要、内容は次のとおりです

DICEはまだ改善に忙しいバトルフィールド 2042そして今月初めにゲームの小さなホットフィックスがリリースされた後、初めての大規模なアップデートがリリースされ、ゲームのレベルが大幅に向上しました。バージョン6.3.0

これには新しい Squad Spectator Modifier とさらなるバランスの変更が含まれており、来週からすべてのプラットフォームに展開されます。2024 年 1 月 30 日。また、ドラゴン年イベントの展望も提供されます(2016 年から始まります)。2月6日)など。

バトルフィールドの公式ウェブサイトからの全概要は次のとおりです。

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バトルフィールド 2042 アップデート - バージョン 6.3.0

ドラゴン年イベント!

ドラゴン年が近づいています。

この機会を祝うために、すべてのプレイヤーは、上に見られるように、スーパー 500 の「ハーモニック バランス」武器スキンのロックを解除するためにリボンを獲得する任務を負います。また、「Curious Spirit」武器チャームや、今年のスタートに役立つ追加の XP ブーストとティア スキップ報酬も獲得できます。

これらのアイテムの一部は、このイベントとともに登場する新しいストア バンドルの一部でもあります。獲得可能なアイテムが正常にロック解除されると、このストア バンドルの全体的なコストも削減されます。

ドラゴン年イベントは 2 月 6 日に始まります!

変更履歴

戦場ポータルの分隊観戦モディファイアー

Battlefield Portal のカスタム エクスペリエンス内で分隊観戦を有効にすることができるようになります。これにより、死亡した後、ハザードゾーン内での経験と同様に、展開画面にもう一度入って再展開する前に、分隊仲間を観察することができます。

このアップデートの一環として、このスペクテーター画面のボタンを無効にする機能も導入され、再デプロイができなくなります。これにより、カスタム エクスペリエンスで「ワンライフ」または「タクティカル スクワッド」モードを備えながらも、試合を観戦できるようになります。即時部隊。

AI、兵士、全般的な改善

  • プレーヤーが現在クロスプレイをオフにしている場合、メイン メニュー内にクロスプレイ ステータス インジケーターが表示されます。
  • パーソナル プレーヤーのカラー機能を拡張して、より多くの HUD 要素を含めるようにしました。 [オプション] > [HUD] セクションで、自分に表示される独自の色を設定できます。


ガジェットとスペシャリスト

  • クロフォードのバルカンに搭載されているプレイヤーの頭のヒットボックスがずれる可能性がある問題を修正しました。
  • 車両に対する SOFLAM ロックオンの成功がプレイヤーに表示されない問題を修正しました。
  • ペンギンは C5 に追加の接着剤を塗布したので、より効率的に車両に貼り付くようになりました。
  • APS-36 Shootdown Sentinel は発煙手榴弾を迎撃できなくなります。
  • 敵と味方の両方が同じ車両にトレーサーダーツを発射した場合、「ターゲットを獲得しました」プロンプトが表示されなくなることがある問題を修正しました。
  • 破壊された車両に「目標を獲得しました」プロンプトが表示されることがある問題を修正しました。
  • SG-36 セントリーガンが破壊された車両をターゲットにすることがある問題を修正。

戦場ポータル

  • プレーヤーがカスタム エクスペリエンス内で頻繁に実行していることに気付いた、一般的に使用されるタスクに数学ブロックを追加しました。次の項目の計算ブロックが追加されました。
  • 度からラジアン -角度を度単位で受け取り、同じ角度をラジアン単位で出力します。
  • ラジアンと度 -角度をラジアンで受け取り、同じ角度を度で表して出力します。
  • シーリング -10進数を入力し、切り上げた値を出力します。つまり、1.4 は 2 に切り上げられます。
  • 床 -10進数を取り込み、切り捨てた値を出力します。つまり、1.6 は 1 に切り捨てられます。
  • 円周率 -円の円周と面積の計算に使用する Pi の値を出力する定数ブロック。

兵器

  • SVK の空のマガジンに視覚的に弾丸が含まれたままになる可能性がある問題を修正しました。
  • VHX-D3のキャリーハンドルが正しく表示されない場合がある問題を修正しました。
  • P90 マガジンのテクスチャの問題を修正しました。
  • コレクション画面の特定の低倍率サイトのステータスを軽微に修正しました。
  • 角度が特定の値を超えると、一部の高反動の高速発射武器で垂直反動が発生する問題を修正しました。
  • ACW-R拡張マガジンのコレクション画面とゲーム内の弾薬数の不一致を修正しました。
  • SCAR-H で PSO-1 スコープを使用するときのクリッピングの問題を修正しました。
  • コレクション画面のG428のハイパワーマガジンのメリット・デメリットを修正しました。
  • コレクション画面のAC-42の発射速度統計を修正しました
  • 一部のスコープと M416 のレールの位置合わせを修正しました
  • M60E4 LMG (BC2) の ACOG スコープの位置を修正しました。

車両の変更

  • 車両の全身損傷とEMPの間の相互作用に関連するさまざまな問題を修正しました。 EMP を受けた後に車両が永続的に走行不能状態になるシナリオが含まれます。
  • EBAA Wildcat は Air Radar にアクセスできるようになりました。この範囲は、オプション メニュー内の Air Radar 設定によって変更できます。
  • EMKV90-TOR キャニスター同軸ケーブルは手動でリロードできなくなりました。
  • バトルフィールド ポータル車両で補充アイコンと武器補充が正しく一致しない問題を修正しました。
  • MD540 Nightbird への通常の本体損傷は、システム障害を引き起こすことはなくなりました。プレイヤーは航空機を無効にするには、航空機のアビオニクスをターゲットにする必要があります。
  • Hourglass で高層ビルに衝突しても航空機がダメージを受けない問題を修正しました。
  • 一部のヘリコプターが地面に近いときに遭遇する可能性のある磁石の影響を軽減しました。

この発表とアップデートは、コミュニティからのフィードバックに応じて変更される可能性があります。チームは、ライブ サービス コンテンツの開発と進化を継続することも約束します。

2024 年に新しいバトルフィールドに戻ってくる予定ですか?最近少しでもプレイしましたか?以下にコメントを残してください。

[ソースea.com