Xbox 限定のタワーボーンは「高度に変更可能な」システムでプレイヤーのフィードバックを優先します

Xbox の今後の独占アイテムタワーボーン、最初に発表されました昨年の Xbox ゲーム ショーケースは今年Xbox Series X|Sに登場します。前述したように、この横スクロール アクション アドベンチャー ゲームは、バナーサーガストイックな開発者。

何が期待されるかについてはすでに少し聞いていますが、Stoic の共同創設者兼チーフ クリエイティブ オフィサーである Arnie Jorgensen が、最近のインタビューでこのゲームについてもう少し詳しく説明しました。ゲームレーダー+、プレイヤーのフィードバックに応答し、エクスペリエンスに完全に「新鮮な感覚」を追加するための「高度に変更可能な」システムがどのように含まれるかを説明しています。

「私は 10 年以上 MMO に取り組んできましたが、プレイヤーからのフィードバックを取り入れて、ゲームを正当に変えるアップデートに機敏に対応できるようにすることは常に開発の聖杯でした。」

「マップは根本から、開発者によって高度に変更できるように設計されているため、新しい敵、ボス、クラフト コンポーネント、ギア、武器、バイオーム、ゲーム プレイ モードなどをすぐに追加できる...このシステム全体がこのジャンルでは新しいものです。そして、それがゲームに新鮮な感覚を与えると思います。」

さらに、季節のコンテンツによって物語がエピソード的なものになり、これがタワーボーンのストーリーラインを進化させ続けることにも注目しています。

この協力プレイ体験には、ビルドクラフトを伴う RPG 要素も含まれており、ローグライク要素もいくつかあります。 Towerborne について詳しくは、こちらをご覧ください。以前の記事は Pure Xbox でご覧いただけます:

2024 年に Game Pass でこのゲームがリリースされたら、チェックする予定ですか?以下にコメントを残してください。

[ソースゲームレーダー.com