バルダーズゲート 3ファンの皆さん、今日は待ちに待ったイベントの日ですパッチ6!この大規模な新しいアップデートは Xbox シリーズ X および Xbox シリーズ S でダウンロードできるようになり、Xbox バージョンにとってこれまでで最大のアップデートとなります。
実際、完全なパッチノートは次のとおりです。とても大きい今回の BG3 アップデートでは、それらすべてをこの記事に含めないことにしました。代わりに、主なハイライトと、私たちが見つけたすべての Xbox 固有の言及に焦点を当てます。
したがって、Xbox シリーズ X および Xbox シリーズ S のパッチ 6 でバルダーズ ゲート 3 に追加された最大の追加点を以下に示します。すべての一般的な改善点と修正点に興味がある場合は、BG3公式サイト。
愛は空中にある
「私たちは、選択したロマンチックなパートナーとの唇のロックを改善しました! すべてのキャラクターは、複数形に重点を置いて、その個性を反映したユニークなキスをするようになりました。これらのキスはランダムであり、信じられないほどロマンチックなものから…ええと、もう少しだけのものまで変化します」激しいキスも、背の低い体型や高い体型向けに改良されているので、すぐに抱き合いましょう。
スムースの改善に加えて、プレイヤーとそのパートナーとのつながりをよりよく反映するために、エンドゲームのシネマティクスの一部も改善しました。オフィスには本当に愛が漂っているのかもしれませんし、もしかしたら芳香剤の中に愛があるのかもしれません。」
あらゆるツールが役に立ちます: 新しいキャンプアニメーションと改善
「キャンプ場を探索していると、一部の仲間の新しいアイドルアニメーションに気づくでしょう。誰もが立ち続けるのを好むわけではありませんが、これらの行動はキャンプ場をより生き生きと感じるのに役立つはずです。ただし、シャドウハートが槍を磨いているときに、私たちは邪魔しません。」さらに、パーティーメンバーを置き換えたいパーティーメンバーと会話しながらパーティーメンバーを解雇できるようになったので、マキャベリのパーティープランナーのように右往左往する必要はもうありません!」
豊富な改善と修正
「とはいえ、パッチ 6 は雰囲気や冗談だけではありません。プレイヤーから報告された大量の問題を修正し (Shield Bash ファンの皆さん、喜んでください!)、ゲームにいくつかの調整と改善を加えました。Honor でプレイしている場合は、モードでは、ボスの新しいレジェンダリー アクションの形でいくつかの追加のサプライズが期待されます。また、特定のマウンドからの追加のトラブルも期待できます。頑張ってください。
スピーカーの選択にもいくつかの改良を加えました。会話が自動的にトリガーされると、ゲームはあなたのアバターをメインスピーカーとして優先するようになるため、明らかにあなたがショーのスターである場合、パーティーメンバーが主人公症候群になることは少なくなるはずです。」
ハイライト
- 補充したいコンパニオンと会話しながら、勧誘したコンパニオンをパーティーから解雇できるようになりました。
- ダイアログが自動的にトリガーされると、ゲームはアバター キャラクターをメイン スピーカーとして優先しようとします。
- あなたのパートナーは今、いくつかの異なるキスをしています。それらは真新しく、ユニークで、ランダム化されています。また、特に背の高い体型と低い体型の場合に、全体的にキスの見た目が改善されました。
- ネザーブレインを倒した後、あなたとあなたのロマンスのパートナーが一緒に将来を決定するときに、より親密に感じられるように、エルフソング酒場の映画のようなシーンを改善しました。
- ロマンチックなパートナーのいないキャラクターのネザーブレインの敗北を終えた後に起こる反省シーンを、ロマンチックなパートナーがいるキャラクターのシーンとよりよく一致させ、エピローグへのギャップを埋めるために再加工しました。
- Sorcerous Sundries で Nightsong 側につくかどうかを選択した後に発生する戦闘遭遇をサポートする新しいシネマティック シーンを追加しました。
- シャドウハートのキャンプコーナーのスツールに座ると、彼女はあなたとの関係に基づいたセリフで反応するようになります。
- キャンプの一部のコンパニオンに次のような新しいアイドル アニメーションを追加しました。
- Lae'zel: githyanki ディスクを研究しています。
- ミンタラ: 頭蓋骨について考えたり、キノコの手入れをしたり、暴力を表現したり、鎧を調整したり、将来の計画を立てたり、太陽に悩まされたりしています。
- ジャヘイラ: 座って、ひざまずいて、ネズミの使者にささやきながら、笛を吹いている。
- ミンスク: 料理をして頭を剃った。 (これらは 2 つの別々のアニメーションです。彼のことを無視するつもりはありませんが、実際、彼は頭を悩ませているわけではありません。)
- シャドウハート:夜の槍を磨く。
- ハルシン: 削る。
- 設定された難易度でゲームを開始した場合は、カスタム モードに切り替えることができます (すでにオナー モードをプレイしている場合を除く)。
- アクト間の移動が妨げられる問題を修正しました。
- クイックセーブがクロスセーブにアップロードできない原因となる問題を修正しました。
- エピローグのキャンプパーティーのキャラクターには、名前の下に適切なタイトルが付けられるようになります。
- Shield Bash と Rebuke of the Mighty パッシブがセービング スローをトリガーしない問題を修正しました。
- PC の DualSense コントローラーにライトバーの色を追加しました。
- あなたが Lae'zel に恋をしたのなら、レッドドラゴンを掴んで鞍に乗りましょう - あなた自身がギスでなくても、ヴラーキスに対する反乱に彼女に加わることができるようになりました。
- 一部の 4k モニターにグラフィック設定が適用されない問題を修正しました。
- ゲームの開始時または終了時に発生することがある Xbox のクラッシュを修正しました。
ゲームプレイ
- 予想通り、Repelling Blast をオフに切り替えることができるようになりました。
- キャンプ用品としてアルコールだけを使用してロングレストを行うと、10ターンの間新たな二日酔い状態が発生します。
- 長い休憩の前にキャンプ用品を自動選択すると、リソースがより最適に使用されます。料理をしたくない場合もあります。
- ロングレストキャンプの補給メニューは、コンパニオンインベントリのコンテナ内の補給品をより適切に取り出すことができるようになりました。チーズを買いだめするのはやめてください、ウィル。
- グループ非表示は、フォロワーや召喚獣を含む、プレイヤーが制御するすべてのパーティーメンバーに対して機能するようになりました。
- キャンプの夜にパーティーメンバーを解雇できるようにしました。また、雇い人をフルパーティーに募集することも可能になりました。彼らは必要になるまでキャンプに滞在します。
- サーカスの吟遊詩人メドラシュに話しかけると、短いながらも熱心な返答を得ることができます。
- 付与されるボーナスを利用する前に、フクロウベアの子がエセルおばさんの髪をむさぼり食うことがなくなりました。
- Elixir of Hill Giant Strength は、投げられたときにその効果を適用するようになりました。
- NPC の下に有害な表面を作成すると、犯罪反応が引き起こされるようになりました。
- スクラッチでは特定の武器を装備できなくなりました。エバーバーンブレードみたいに。
- Xbox の群衆の密度を調整するオプションを追加しました。
- 生活の質の改善として、長い休息後も協定武器の状態が残るようになりました。
戦闘
- シャンブリング マウンドは、まったく新しい特注のレジェンダリー アクションと調整された能力を備えた、本格的なオナー モードのボスになりました。幸運を。
- ドライダーとドロール・ラグズリンにはオナーモードで新たなレジェンダリーアクションが追加されました!
- タクティシャン モードでは、ドライバーにはスピンドルウェブ サンクチュアリと呼ばれる特別なサンクチュアリがあり、ステータス状態が終了すると精神的な爆発が起こります。さらに、彼の Spindleweb Fanaticism オーラが敵にデバフを与えるようになります。
- 戦術家モードでは、Dror Ragzlin のリーダーシップ オーラも敵にデバフを与えるようになります。
- ジャヘイラはすでに戦わなければならなかったので、ムーンライズ・タワーに到着するまでに体調が悪くなっている可能性があります。現在、彼女はそこに行く前に回復できるほど賢くなっています。これにより、戦闘で少なくともさらに 1 秒は生き残ることができると期待しています。
- Ketheric の Dreadful Aspect によって適用される Frightened 状態は、状態が終了する前に Ketheric との戦闘が終了した場合に正しく終了するようになりました。 (これにより、他の同様のケースも修正されます。)
- 危険な路面や急峻な地形を通過する戦闘 AI の経路探索が改善されました。
フローとスクリプト
- ミンタラをノックアウトして仲間に加える有効な方法の数を増やしました。
- ハルシンは、かなり後になって殺された場合でも、「死者との会話」ダイアログで彼の死をゴブリンのせいにすることはなくなりました。
- ラファエルの現在のゲーム内状態をチェックするときにスクリプトが防御的すぎるために、ラファエルとモルの間の槍盤シーンがトリガーされないケースを修正しました。
- ようやくハルシンに、カガに送られた手紙を見つけたと伝えることができます。
- ミゾラとの契約が破棄され、レイブンガルドを鉄の玉座から救えなかった場合、ウィルはそれに応じて反応します。
- ババアとの戦いの後にメイリナと会話できない問題を修正しました。
- 会話の進行中に別のプレイヤーが彼女と戦闘に入った場合、ゲームがフリンドのターンでスタックする可能性がある問題を修正しました。
UI
- 取引インターフェイスのグラフィックが大幅に刷新され、どのキャラクターがパーティーと物々交換しているのか、彼らの説得スコアはいくらか、取引でどのくらいの割引が得られるのかが明確になりました。物々交換時のフィードバックも改善され、オファーのステータスが示されるようになりました。
- パーティー全体の在庫が取引インターフェースに表示されるようになり、在庫からアイテムを販売するためにキャラクターを切り替える必要がなくなりました。
- インターフェイス オプションで書籍やその他の読みやすいアイテムのテキストのサイズを変更できるようになりました。
- オプションと難易度メニューのインターフェースのビジュアルを更新しました。
- レベルアップのソーサラーの「クラスパッシブ」パネルの名前を「メタマジック」に変更し、その説明を追加しました。これは、ソーサラーのすべてのクラス パッシブがメタマジックであり、メインのレベルアップ ウィンドウですでにパッシブであることが示されているため、名前をより正確にするためです。
- 機能をより明確に示すために、「キャンプ コンパニオン」ボタンの名前を「キャンプ インベントリー」に変更しました。
- ロビー UI にカスタム モード設定が追加され、友達を待っている間にパーソナライズされたエクスペリエンスを作成する時間が与えられます。 (そして、妥協点を見つけながら、お互いに議論する時間も与えられます。)
- キャンプチェストがキャンプインベントリーUIに統合されました。
- PC 上の Switch Pro コントローラーに表示される誤ったボタン プロンプトとマッピングを修正しました。
- 逆スリ(他人のインベントリに物を植える)がコントローラーで正しく動作するようになりました。
- 戦闘ログが XP の獲得を示す方法を改善しました。これで、パーティーの全員が複数の異なるソースから同時に XP を獲得した場合 (大量のネズミをファイアボールする場合など)、戦闘ログには、それぞれに個別のエントリではなく、計算された合計獲得 XP が 1 つのエントリとして表示されます。 XP、ログ全体が詰まっています。
- ホットバー上の投げ可能なアイテムにサブソートを追加し、最近拾ったアイテムが最初に表示されるようにしました。
書き込み
- ネザーブレインが倒された後、特定の選択に直面したとき、ラエゼルに自分の決断を下すように伝えることができるようになりました。
- エピローグのゴッド・ゲイルの対話内にアバター・カーラッハとアバター・アスタリオンの反応性が追加され、症状の治療を要求できるようになりました。
- プレイヤーキャラクターが彼女と提携するさまざまなパスを説明するために、ミンタラのエピローグダイアログにいくつかの新しい行を追加しました。
- オフィスでゴータシュと対話する際のダーク アージの追加のナレーター セリフを追加しました。
- Crèche Y'llek の githyanki の卵に関する Lae'zel の新しいダイアログと反応性を追加しました。
- エンドゲームでゲイルがミストラと一緒にエリジウムに戻ったときにマインドフレイヤーである場合、彼女は彼を人間に戻します。
- NPCが殺されるのではなくノックアウトされることを説明するために、いくつかの日記エントリを言い換えました。
- 第 2 幕でシャドウハートとロマンスをしている場合、歩き回っているときに彼女はもっと冗談を言います。
映画学
- シャドウハートが両親を失ったり救ったりした後に泣いているときに、彼女を抱きしめてあげることができるようになりました。
- ゲイルと結婚することに同意した場合、ゲイルの手にキスできるようになりました。このシーンも新しいイントロとアウトロで改善されました。
- アスタリオンが昇天した後のキスシーンの新しいバージョンを追加しました。
音
- Gortash の Speak with Dead ダイアログの VO が欠落している問題を修正。
- Xbox でメイン メニューのオーディオが数秒間開始されず、ゲーム内で再生されることがある問題を修正しました。
- キャラクター作成の音楽がチュートリアルまでトリガーされない問題を修正。
- 探索中に「失敗した知覚ロールを非表示にする」設定を有効にしている場合にサイコロの出目が鳴る問題を修正しました。没入感を高めるために、ナレーターにサイコロを振るときは静かにするようお願いしました。
- ゲームの開始時または終了時に発生することがある Xbox のクラッシュを修正しました。
- Xbox の群衆の密度を調整するオプションを追加しました。
- Xbox でメイン メニューのオーディオが数秒間開始されず、ゲーム内で再生されることがある問題を修正しました。
- Xbox の起動時に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
- 同期時のクラッシュを防ぐために、Xbox カーネルにより多くのメモリが割り当てられました。
- ゲームを再開すると、中断したところから続行するのではなく、ゲームが完全に再起動する場合がある Xbox バージョンのいくつかの問題に対処しました。
- コントローラーを切断して再度接続した後、Xbox でコントローラーの振動が機能しない問題を修正しました。
- 他のプレイヤーが PS5 コントローラーで行ったアクションに反応して Xbox コントローラーが鳴ることがある問題を修正しました。
- ゲーム クライアントを閉じた状態で Xbox のマルチプレイヤー ロビーに参加しようとしても、接続を続行するために「A を押して続行する」というメッセージが表示されなくなります。
- Xbox でキャンセル アクションにより戦闘ラジアル メニューがグレー表示されるバグを修正しました。
- クロスセーブが有効になっている Xbox プレーヤーでは、同期するセーブ データがない場合でも、システムが利用可能なセーブをチェックするときに「同期中」インジケーターが表示されるようになりました。
- Xbox でラリアン ロゴのスプラッシュ画面から音が鳴らない問題を修正しました。この画面の遅延も一部削除されました。
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[ソースバルダーズゲート3.ゲーム】