Forza Motorsport の「アップデート 6」が本日配信されました。完全なパッチノートは次のとおりです。

最新のアップデートは、フォルツァ モータースポーツ(Update 6) が Xbox Series X、Xbox Series S、および PC にリリースされ、多数のバグ修正と全般的な改善とともに、さらにいくつかの新機能がゲームに追加されました。

少し前にもお話しましたが、、アップデート 6 の主な焦点は車の進行状況の変更であり、パフォーマンス パーツの制限は完全に削除されました。つまり、パーツを「好きな順序」でインストールできるようになりました。

それを超えて、たくさんの新しいキャリアイベントやマルチプレイヤーイベント、カラーリングエディターのための追加の照明の選択肢、楽しむためのさらにいくつかの音楽トラック、そして数回のアップデートで追加されたデイトナトラックの調整もあります。

購読するピュアXboxの上YouTube28k
見守ってくださいYouTube

Xbox と PC の Forza Motorsport Update 6 の完全なパッチノートは次のとおりです。

新しいコンテンツ、機能、イベント [すべてのプラットフォーム]

車の進歩の変更

  • パフォーマンスパーツのレベル制限を撤廃し、すべてカーレベル1で利用できるようにしました。これにより、プレイヤーは好きな順序でパーツを取り付けることができます。
  • プレーヤーは、アップグレード画面を終了するときにゲーム内クレジットを使用してカー ポイントを獲得できます (500 カー ポイントに対して 4,500 クレジットの比率)。この変更により、クレジットを使用して車をすぐにアップグレードするか、クレジットを保存している場合は、以前と同様に車のレベリングを通じてアップグレード用のカー ポイントを獲得することができます。

ホームスペース

  • Kaveh Cohen、Michael Nielsen、Peter Holmstrom が作曲した 8 つの新しい音楽トラックがゲームに追加され、Homespace 環境で聴くことができます。

新しいキャリアイベント

  • 注目のツアー: Combustion ツアー (3 月 13 日午後 4 時 PT | 3 月 14 日午前 12 時 (UTC) – 4 月 24 日午後 4 時 PT | 4 月 25 日午前 12 時 (UTC) から利用可能)
    • 4 シリンダー フューリー (太平洋時間で 3 月 13 日午後 4 時から開始 | 協定世界時での 3 月 14 日午前 12 時から)
    • スーパー シックス (3 月 20 日午後 4 時 (PT) 開始 | 3 月 21 日午前 12 時 (UTC)
    • V8 ヘリテージ (3 月 27 日午後 4 時 (PT) 開始 | 3 月 28 日午前 12 時 (UTC)
    • V10 タイタンズ (4 月 3 日午後 4 時 (太平洋時間) から開始 | 4 月 4 日午前 12 時 (協定世界時)
  • オープンクラス ツアー – エンジン シリンダー (3 月 13 日午後 4 時 PT | 3 月 14 日午前 12 時 (UTC) – 4 月 10 日午後 4 時 PT | 4 月 11 日午前 12 時 (UTC) から利用可能)
    • Cクラスシリーズ(6気筒対戦車)
    • Bクラスシリーズ(4気筒相手)
    • Aクラスシリーズ(8気筒対戦車)
    • Sクラスシリーズ(12気筒対抗)

特典車

  • 燃焼ツアー: 2009 パガーニ ゾンダ チンクエ ロードスター
  • オープンクラスツアー: 2010 フェラーリ 599XX

スポットライトカー

  • 2014 Alfa Romeo 4C (3月13日午後4時PT | 3月14日午前12時UTC – 3月20日午後4時PT | 3月21日午前12時UTC)
  • 2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II (3月20日午後4時PT | 3月21日午前12時UTC – 3月27日午後4時PT | 3月28日午前12時UTC)
  • 1969 ダッジ チャージャー R|T (3 月 27 日午後 4 時 PT | 3 月 28 日午前 12 時 (UTC) – 4 月 3 日午後 4 時 PT | 4 月 4 日午前 12 時 (UTC)
  • 2014 ランボルギーニ ハリケーン LP 610-4 (4 月 3 日午後 4 時 PT | 4 月 4 日午前 12 時 (UTC) – 4 月 10 日午後 4 時 PT | 4 月 11 日午前 12 時 (UTC)

カーパスカー

  • 1983 日産 #23 日産モータースポーツ シルビア スーパー シルエット (3 月 13 日午後 4 時 PT | 3 月 14 日午前 12 時 UTC)
  • 2019 トヨタ 86 TRD SE (太平洋時間3月20日午後4時 | 協定世界時3月21日午前12時)
  • 2020 レクサス #14 VASSER SULLIVAN RC F GT3 (太平洋時間3月27日午後4時 | 協定世界時3月28日午前12時)
  • 1986 ロータス #12 チーム ロータス 98T (太平洋時間4月3日午後4時 | 協定世界時4月4日午前12時)

新しいマルチプレイヤー イベント

スペックシリーズ

  • BMW M3 スペック シリーズ (3 月 13 日午後 4 時 PT | 3 月 14 日午前 12 時 (UTC) – 3 月 20 日午後 4 時 PT | 3 月 21 日午前 12 時 (UTC)
  • Forza P2 シリーズ (3 月 20 日午後 4 時 PT | 3 月 21 日午前 12 時 (UTC) – 3 月 27 日午後 4 時 PT | 3 月 28 日午前 12 時 (UTC)
  • ヴィンテージ ル・マン プロトタイプ シリーズ (3月27日午後4時PT | 3月28日午前12時UTC – 4月3日午後4時PT | 4月4日午前12時UTC)
  • 初期の LMP シリーズ (4 月 3 日午後 4 時 PT | 4 月 4 日午前 12 時 UTC – 4 月 10 日午後 4 時 PT | 4 月 11 日午前 12 時 UTC)

オープンシリーズ

  • 4 シリンダー シリーズ (A クラス) および D クラス シリーズ (3 月 13 日午後 4 時 PT | 3 月 14 日午前 12 時 UTC – 3 月 20 日午後 4 時 PT | 3 月 21 日午前 12 時 UTC)
  • 6 シリンダー シリーズ (S クラス) および B クラス シリーズ (3 月 20 日午後 4 時 PT | 3 月 21 日午前 12 時 UTC – 3 月 27 日午後 4 時 PT | 3 月 28 日午前 12 時 UTC)
  • 8 シリンダー シリーズ (A クラス) および C クラス シリーズ (3 月 27 日午後 4 時 PT | 3 月 28 日午前 12 時 UTC – 4 月 3 日午後 4 時 PT | 4 月 4 日午前 12 時 UTC)
  • 12 シリンダー シリーズ (S クラス) および E クラス シリーズ (4 月 3 日午後 4 時 PT | 4 月 4 日午前 12 時 (UTC) – 4 月 10 日午後 4 時 PT | 4 月 11 日午前 12 時 (UTC)

スポットライトシリーズ

  • 2014 Alfa Romeo 4C (3月13日午後4時PT | 3月14日午前12時UTC – 3月20日午後4時PT | 3月21日午前12時UTC)
  • 2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II (3月20日午後4時PT | 3月21日午前12時UTC – 3月27日午後4時PT | 3月28日午前12時UTC)
  • 1969 ダッジ チャージャー R|T (3 月 27 日午後 4 時 PT | 3 月 28 日午前 12 時 (UTC) – 4 月 3 日午後 4 時 PT | 4 月 4 日午前 12 時 (UTC)
  • 2014 ランボルギーニ ハリケーン LP 610-4 (4 月 3 日午後 4 時 PT | 4 月 4 日午前 12 時 (UTC) – 4 月 10 日午後 4 時 PT | 4 月 11 日午前 12 時 (UTC)

新しいライバルイベント

  • スペック部門: Forza GT – Forza GT ディビジョン カー – シルバーストーン GP サーキット (3 月 13 日午後 4 時 PT | 3 月 14 日午前 12 時 (UTC) – 4 月 10 日午後 4 時 PT | 4 月 11 日午前 12 時 (UTC)
  • VIP: デイトナ ドリズル – 2020 シボレー コルベット スティングレイ クーペ フォルツァ エディション – デイトナ スポーツカー サーキット (3 月 13 日午後 4 時 PT | 3 月 14 日午前 12 時 (UTC) – 4 月 10 日午後 4 時 PT | 4 月 11 日午前 12 時 (UTC)
  • スポットライト – 2014年アルファ ロメオ 4C – ヤス マリーナ ノース コークスクリュー (3月13日午後4時PT | 3月14日午前12時UTC – 3月20日午後4時PT | 3月21日午前12時UTC)
  • スポットライト – 2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II – 鈴鹿東 (3月20日午後4時PT | 3月21日午前12時UTC – 3月27日午後4時PT | 3月28日午前12時UTC)
  • スポットライト – 1969 ダッジ チャージャー R|T – イーグルロック スピードウェイ オーバル (3 月 27 日午後 4 時 PT | 3 月 28 日午前 12 時 (UTC) – 4 月 3 日午後 4 時 PT | 4 月 4 日午前 12 時 (UTC)
  • スポットライト – 2014 ランボルギーニ ウラカン LP 610-4 – カタルーニャ国立サーキット Alt (4 月 3 日午後 4 時 PT | 4 月 4 日午前 12 時 (UTC) – 4 月 10 日午後 4 時 PT | 4 月 11 日午前 12 時 (UTC)

バグ修正と改善

チームは常にバグの解決に熱心に取り組んでおり、その中にはプレイヤーにはすぐには見えないものもありますが、すべてのプレイヤーにとってゲームの安定性にとって重要なものです。

安定性 [すべてのプラットフォーム]

  • プライベート マルチプレイヤー ロビーに入るときのクラッシュを修正しました。 [1711214、1712940、1692800]
  • プロトタイプ グループ レーシング シリーズ イベント中に [練習] を選択するとクラッシュする問題を修正しました。
  • レース終了後にレース結果からレース報酬に移行する際のハードロックを修正しました。
  • 注目のマルチプレイヤー イベントでマッチメイキング時のクラッシュを修正しました。

  • カラーリングをダウンロードした後、「デザインとペイント」メニューの「カー選択」に戻るときのクラッシュを修正しました。

注目のマルチプレイヤー イベントで長時間アイドリングした後に発生するクラッシュを修正しました。

  • パソコン
  • 多くの設定における VRAM 使用量の見積もりがより正確になるようになりました。

ウルトラワイド解像度を使用しているときに、Names Over Cars パネルが正しく配置されない問題を修正しました。

AI [すべてのプラットフォーム]

  • レース開始時の Drivatar AI の動作を改善し、レース開始からターン 1 までの中盤での衝突やドライバーの離脱を軽減しました。 [1728001、1663637]
  • フリー プレイ マルチクラス イベント設定での Drivatars の入力に関連する多数の問題を修正しました。
  • AI の運転が不安定になり、巻き戻しから再開した後にコースから外れることがある問題を修正しました。
  • 関連する AI ペナルティに関する通知を追加しました。
  • Forza レース規定 [全プラットフォーム]
  • フォールトをサイドスワイプに割り当てる精度が向上しました。
  • 車 [すべてのプラットフォーム]
  • 2021 Audi RS 6 Avant:デイライトがオンになっているときにミラーのウインカーが常にオンになる問題を修正しました。
  • 2021 BMW M4 Competition Coupé: ウイングの削除オプションでリア ウイングが削除できない問題を修正しました。
  • 2021 BMW M4 Competition Coupé: トランクのテールライトの内側が点灯しない問題を修正しました。

  • 2015 BMW i8: アフターマーケットのストリート フードを適用した後、フードを通してトラックが見える問題を修正しました。

1995 Chevrolet Corvette ZR-1: 車のメーターに雨滴が表示される問題を修正しました。

  • 1992 ホンダ NSX-R: アフターマーケット Race リア バンパーを適用した後、排気ではなくバンパーの中央にバックファイアが表示される問題を修正しました。
  • 1988 ランボルギーニ カウンタック LP5000 QV: 夜間および雨のレース中にリアライトが点灯しない問題を修正しました。
  • 2010 Lexus LFA: コックピットカメラの運転席ドアに目に見える隙間が現れる問題を修正しました。
  • 1990 マツダ サバンナ RX-7: 車の運転席と助手席の色が実車と同じではない問題を修正しました。
  • 1990 マツダ サバンナ RX-7: リアの車高が最低設定に設定されているときに車がトラックの下にクリップする問題を修正しました。
  • 2020 McLaren GT: ドライバーまたはダッシュボードのコックピット ビューを使用しているときに、フロントガラスの両下隅にある 2 つのスピーカーを通してトラックが見える問題を修正しました。
  • 2002 Nissan Skyline GT-R V-Spec II: アフターマーケット フロント バンパーを取り付けた後にメーカーのロゴの色が変わる問題を修正しました。

  • 1967 Nissan R380 II: シフトアニメーションが表示されない問題を修正しました。
  • 2007 ポルシェ 911 GT3: フード カメラ ビューでフードが表示されない問題を修正しました。
  • 2019 SUBARU STI S209 Forza Edition: ダッシュ カメラ ビューで表示したときにサイドミラーが表示されない問題を修正しました。
  • 2016 Vauxhall Corsa VXR: バックミラーがフロントガラスの中央にない問題を修正しました。

  • トラック [すべてのプラットフォーム]
  • デイトナ インターナショナル スピードウェイ ピットレーン出口の更新 – スポーツカー サーキットのピットレーンを出る車は、ピットレーンの全長に従い、ターン 2 とターン 3 の間でトラックに進入するようになります。コーナーを防ぐためにターン 1 の内側にバリアが追加されました。ピットレーンを突っ切る。

既知の問題: 現在、プレイヤーは意図した場所で車のコントロールを取り戻すことができず、ピットアシストがオフになっていると AI 制御下でトラックに再入場することになります。チームはこの問題の解決策を調査中です。ゲームプレイ [すべてのプラットフォーム]

  • プライベート マルチプレイヤーでマルチクラス レースを作成できない問題を修正しました。
  • 注目のマルチプレイヤー レース中のプラクティスでタイム ペナルティが正しく表示されないことがある問題を修正しました。

チューニングを許可が「ストック」に設定されている場合、プライベート マルチプレイヤーで「セットアップの変更が必要です」というポップアップがプレイヤーに誤って表示される問題を修正しました。

  • プレイヤーが長時間のイベント セッションにわたってドライバーの完全なグリッドを含むリプレイを保存できないというイベント リプレイのファイル サイズ制限の問題を修正しました。

  • 注目のマルチプレイヤーでレース間を移動するときに、車の選択で対象となる車が正しく表示されない問題を修正しました。
  • 車が減速するタイミングを選択することで、プレイヤーがピットストップ時間を数秒短縮できる多数のトラック レイアウトでのピットイン エクスプロイトを削除しました。

「ベストラップの比較」スコアリングルールが選択されている場合に、レーサーのベストラップを表示するようにミニリーダーボードを変更しました。