どこからともなく、Ninja Theory の最初のハンズオン プレビューが登場セヌアのサーガ: ヘルブレード 2今朝表面化し始めましたが、これまで読んできた内容に基づくと、今年 5 月には本当に特別な新しい Xbox 独占が登場することになります。
これらすべてのプレビューに共通するテーマは、各メディアがゲームのビジュアルと全体的なテクノロジーの使用にどれだけ感銘を受けたかということであり、Polygon は「ついに Unreal Engine 5 ゲームで何ができるかを示す」とさえ示唆しました。
これについて私たちが選んだ注目すべき引用をいくつか紹介します。
ポリゴン: 「次世代の瞬間を体験できるとは期待していませんでした...しかし、私はそれを体験しました。これは、UE5 のテクノロジー、マイクロソフトのリソース、そして何かを作成するためにテクニカル アーティストの小規模チームのユニークなプロセスを適用する、驚くほど現実的な物語アクション ゲームです。地に足が着いていて、同時に鮮やかに超現実的だ。これに匹敵するものは他にない。」
ゲームレーダー: 「Hellblade 2 をプレイしたところによると、このプラットフォームがこの世代でホストしてきた最も重要な独占ゲームの 1 つになることは明らかです。これは、流動的で応答性の高いアクション アドベンチャー ゲームであるだけでなく、最高のパフォーマンスを誇ります。クラスの視覚的な忠実さだけでなく、伝えるべき何か意味のある経験でもあります。」
これらのメディアがヘルブレード 2 に費やした時間は限られているため (1 時間未満と思われる)、ストーリーについてはまだ結論が出ていませんが、完全にモーションキャプチャされた戦闘システムも、これまでのところ非常に印象的です。
その戦闘システムに関する特に魅力的な引用をいくつか紹介します。
IGN:「すべての戦闘アニメーションはパフォーマンス キャプチャを通じて記録されています。つまり、セヌアの剣のすべてのスイングは、才能あるスタント チームによって巧みに実行された数あるうちの 1 つです。Hellblade 2 には、ゲーム版では存在しなかった、戦闘に真の重厚さと流れがあります。それは主に、この新しく発見されたアプローチのおかげです。」
ゲームスポット:「戦闘中のセヌアの動きは、剣の重さを優先し、よりリアルに見え、よりリアルに感じられます。長い戦いで疲れ果てた絶望感を通して感じられます。セヌアが誰かと剣でぶつかるたびに、ヘルブレード II は緊張感を与え、あたかも人生そのものがセヌアにお金を稼ぐよう挑戦しているかのように感じさせます」この世界に存在する彼女の権利。」
これらの実践的なプレビューにはさらに多くの発見があるため、自分の目でチェックすることを強くお勧めしますが、一般的なコンセンサスは、Hellblade 2 には誇大宣伝に応えるあらゆる可能性があるということのようです。
Polygon は、このゲームの「スローペース」と「高度に脚本化された映画のようなプレゼンテーション」は万人の好みではないかもしれないと述べていますが、それ以外は今後の展開に非常に興奮しており、GameSpot のプレビューワーは「ゲームの内容を思い出せない」とさえ言及しています。前回のゲームのプレビューでは、彼らはとても興奮していました。もう5月ですか?
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