XboxのHi-Fi RUSHは実際にPS5でビジュアルを「わずかに」改善しました

Tango Gameworks の優れた作品ハイファイラッシュほんの数週間前に PlayStation 5 に正式に登場しましたが、予想通り、これまでのところ非常に好評を博しています- 実際、初期の GOTY 候補になる可能性もあります。

何か私たちしませんでしたただし、実際には、PS5 バージョンのビジュアルは Xbox Series X バージョンと比較して「わずかに改善されている」と予想されます。これは、先週末 Digital Foundry が説明したように、シャドウの品質が向上したためです。

「PS5 の影の品質は、Xbox Series X バージョンと比較して向上しています。これは、環境とキャラクターのゲームの動的な影すべてに適用されるという点で、1 回限りのケースではありません。

購読するピュアXboxの上YouTube28k
見守ってくださいYouTube

「PS5 のシャドウの解像度が高くなったことにより、フェンスのメッシュ パターンなどの細部でより正確なシャドウを定義できるようになりました。シリーズ X の低設定で見られる分割、エイリアシング、ピクセレーションはまったくありません。」

Digital Foundry の分析では、PC バージョンのシャドウが Xbox Series X と同一であることも強調されており、そのため PS5 の品質向上は謎であり、おそらく Xbox と PC の開発環境に「共通の」バグの結果であると考えられます。

それにもかかわらず、同アウトレットは、Xbox で「このような説明不能な問題が多すぎる」と主張しており、これは Hi-Fi RUSH に限定されたものではありません。ゴーストワイヤー: 東京これも分析で取り上げられた例です。

「バグであろうと、『Ghostwire: Tokyo』のようなゲームで見つかったより深刻な問題であろうと、Microsoft はマルチプラットフォームの成果物に関して、より高い基準を維持する必要があります。

独占的なゲームが競合プラットフォームに移行する可能性があるという考えに敏感な場合は、Xbox バージョンがあらゆる点で PlayStation 5 バージョンと同じくらいパフォーマンスが高く、機能が充実していることを確認するのが理にかなっています。」

Xbox Series X と PS5 の Hi-Fi RUSH の違いや、という経験するXbox で最高のパフォーマンスを発揮するペンメントペストの物語: レクイエムそしてバイオハザード ヴィレッジ

これについてどう思いますか?以下のコメントセクションでお知らせください。