Fallout 4 次世代「アップデート 2」が公開されました。完全なパッチノートはこちらです

先週、こんなニュースがありましたフォールアウト4新しいパッチが届く予定だったに続いて次世代アップデートの初回起動- そしてその新しいパッチがここに登場しました! Fallout 4 次世代版「アップデート 2」が Xbox で公開されており、多数のパフォーマンスの向上と一般的なバグ修正が含まれています。

ここでのハイライトには、ユーザーが 30、40、60FPS のパフォーマンス目標を選択できる「フレーム レート ターゲット」オプションが含まれます。また、現世代コンソールには新しい「ビジュアル」モードと「パフォーマンス」モードもあります。

完全なパッチノートは次のとおりです。

バージョンを更新する

  • Xbox シリーズ S|X:1.10.765
  • プレイステーション 5: 1.10.985
  • PC、PlayStation 4、Xbox One: 1.10.984

パッチのハイライト

Xbox シリーズ S|X および PlayStation 5 のディスプレイ設定

皆様のフィードバックのおかげで、グラフィックの忠実度とパフォーマンスを制御する機能を実装することができました。デフォルト設定で実行することを強くお勧めしますが、プレイスタイルやディスプレイに合わせてオプションを変更できるようになりました。

フレームレートターゲット

フレーム レート ターゲットでは、30、40、60 (デフォルト) から選択できます。 40 を選択するには、ディスプレイが 120hz をサポートできる必要があることに注意することが重要です。

ビジュアルとパフォーマンスの優先順位付け

フレーム レートの目標を維持しながら、ビジュアルとパフォーマンス (デフォルト) のどちらかを選択できるようになりました。フレーム レート ターゲットの 60 を選択した場合は、パフォーマンスを選択することをお勧めします。どちらのモードも、シーンやアクションが重くなると内部解像度を動的に調整することがあります。

どちらのモードもメイン メニューからのみ変更できることに注意してください。

バグ修正

  • 全体的な安定性の向上
  • 特定の画像スペースに関する視覚的な問題を修正しました
  • 自動 HDR が再度有効になりました (Xbox シリーズ S|X)
  • ロードオーダーメニューで予約スペースが正しく表示されない問題を修正しました (Xbox Series S|X)
  • ワイドスクリーンモード時のキャラクター名フィールドの問題を修正しました。 (パソコン)
  • バンドルが完全にダウンロードされず、クラッシュを引き起こす可能性がある問題を修正しました。
  • マテリアル交換に関する問題を修正
  • MODをダウンロードした後、再起動するまでDLCが中断されるロードオーダーの問題を修正しました(PlayStation 5)
  • キューに入れられた MOD のダウンロード中にメインメニューに戻ると、時折クラッシュが発生する問題を修正しました (PlayStation 5)
  • Creation Clubメニューが表示されなくなる問題を修正しました(Microsoft Store)
  • ネットワークが無効になっている状態で一時停止/再開した後にネットワークに接続すると発生する可能性があるクラッシュを修正しました (Xbox One)

作成物の修正

  • 特定の作品でアートが欠落している問題を修正

今週もう一度アップデートを行う予定ですか?以下で教えてください。