アップデート:チームは現在、最終版をリリースしていますハイファイラッシュパッチノートについては、この記事の最後に記載しています。
元のストーリー:デベロッパー Tango Gameworks はソーシャルメディアで次のことを発表しました。ハイファイラッシュスタジオの閉鎖に備えて、今日最後のパッチを入手する予定です。
現時点では、このパッチに何が含まれるのか正確にはわかりませんが、チームは「いくつかの小さな問題に対処する」と述べており、本日後半にリリースされる予定です。この発表と併せて、タンゴはファンのスタジオへの「継続的なサポート」に改めて感謝の意を表した。
週末に取材したように、チームはまた、Hi-Fi RUSH の物理版をリリースするために Limited Run Games と協力していることも確認しました。近い将来、Limited Run や Tango からの更新が期待されます。
先週後半、日本のスタジオは再び見出しの一つとなった。Xboxスタジオ閉鎖のさなかの反抗的な姿勢, Hi-Fi RUSH自体の話も盛り上がっていましたが、Steam 上でゲームの逆レビュー爆撃キャンペーンが行われていることに人々が気づき始めました。
プレイステーション 5 と PC
- (トラック 01) QA-1MIL のヘルスをゼロにすると、プレイヤーがジオメトリから落ちてしまう衝突の問題が発生しました。チャイは深淵に落ちるのではなく、適切に地面に落ちるようになります。
- (Track 01) 2Dエリア後半において、昇降リフト落下時にカメラがチャイを追従しない不具合を修正しました。
- (Track 02) 烈火のチャージ中に烈火に触れた場合、最終ランクとコーラスのスコアが相関しない不具合を修正しました。
- 敵をリズムパリィ中にマカロンの重力井戸を使用しようとすると、いくつかの問題が発生する場合があります。良い、これは修正されました。
- (トラック 03) 以前は、HG-0G との戦闘中にヘルスタンクが消費された場合、カットシーンが正しく再生されませんでした。このバグは修正されているので、あと数回顔で攻撃をブロックしてください。
- さまざまなテキストの問題を修正しました。
プレイステーション5
- (Track 01) 「Dodge Attack」チュートリアル中に、スミッジの発言とテキストの間に矛盾がありました。テキストは<NOW DISPLAY CORRECTLY>。
すべてのプラットフォーム
- (トラック 01) また、QA-1MIL の戦い中に、特にフェーズ間の移行に関する他のいくつかの問題についても QA を行いました。
- さらに多くのテキストのバグを修正しました。彼らは止まらない!
- Vanlay の自動販売機での飲み物の価格は、現地通貨換算を反映して調整されています。
この最後の Hi-Fi RUSH パッチでは何を期待していますか?あなたの考えを以下に書き留めてください。