Xboxをスキップする特定のリリースの原因はカプコンの古いゲームエンジンにあるようだ

昨日のニンテンドーダイレクトのライブストリーム私たちにいくつかくれましたXbox に関する素晴らしいサードパーティの発表、しかし、奇妙なことに Microsoft のプラットフォームをスキップしているさらにいくつかのタイトルにも遭遇しました。そのうちの 1 つは、マーベル vs.カプコンファイティングコレクション、そしていくつかの情報源は現在、古いゲームエンジンがこのXboxの省略の原因であることを示唆しています。

カプコンゲーム素人ジョーマンチャーは Twitter で、「MT Framework」ゲーム エンジンがここ数年で Xbox One のサポートを停止したことを示唆しており、それが理由を説明できる可能性があります。あるカプコンのゲームはXboxを無視している。たとえば、より最近のカプコンのゲームでは、バイオハザードリメイクとドラゴンズドグマ2現在、Xbox One と Series X|S の両方で完全にサポートされている「RE Engine」を使用しています。

このツイートは他のツイートと同様に推測にすぎませんが、Windows Central はさらに具体的な情報でこの提案を裏付けています。の一環として記事これらのカプコンのミスについて、アウトレットは昨夜、短い更新として次の声明を追加しました。

「Twitter (X) で Jawmuncher から、最近相次いだ Xbox の省略の原因はカプコンの MT フレームワーク エンジンにあるという提案を目にしました。私たちの情報源は、これが正しいことを示しています。現時点では、カプコンには古い MT フレームワークのタイトルを Xbox の最新の ERA システムに移植するためのパイプラインがありません。そのため、同じタイトルを配信するのは PlayStation 4、Switch、または PC に移植するよりもコストが高くなります。おそらくマイクロソフトはここに手を貸すことができるだろうか?私たちは希望することしかできません。」

過去にマイクロソフトが特定の開発チームに対して特別な取り決めを行っているのを見てきましたが、全体のようにバルダーズゲート 3状況、しかし、ここでお金が最大の要因であるように見えるときに、彼らが同様のことをするかどうかはまだわかりません。この状況がどうなるのか、そして数日以内にカプコンが事態を明らかにするかどうかを見てみましょう。

この理論についてどう思いますか?以下の状況についてのご意見をお聞かせください。

[ソースウィンドウセントラル.com