Gears Of War: 開発者が Gears の「恐ろしい瞬間」に焦点を当てるため、E-Day は直線的になる

Gears of War: E-Dayまるで昔への逆戻りのようです歯車、開発者のThe Coalitionは、Epic Gamesが何年も前にダークでザラザラしたサードパーソンシューティングゲームを構築したことをチャネリングしています。これは、チームが構築していたものからの大きな転換ですギアーズ オブ ウォー 4そしてギア5- そして、いくつかの新鮮なインタビューでは、The Coalition の最後のメインライン リリースとこの新しい取り組みとの間の溝について詳しく説明しています。

と話すIGN, E-Dayのクリエイティブディレクターであるマット・サーシー氏は、チームはファンの経験から最も記憶に残っていることに焦点を当てたと述べている。戦争の歯車。サーシー氏は、「これらの、一種の暗く、ほとんどホラー風の、恐ろしい瞬間」がプレイヤーの最も記憶に残るものであると述べています。

「私たちは、人々が Gears of War や Gears 4 を含む Gears のいずれかをプレイしたときにどのように感じたかを振り返りました [...] しかし、人々がプレイしたことを覚えていること、印象に残ったこと、感情を語るとき、その多くは、暗い、ほとんどホラーのような、恐ろしい瞬間に関するものです。

それで私たちは基本的に、みんなの頭の中にあるその感覚やビジョンを取り入れて、「これが私たちが作るゲームだ」という感じでした。私たちは学んだすべてのスキルと構築したすべてのテクノロジーを使ってゲームを構築し、それに一生懸命取り組んでいきます。」

別の変化は、ゲーム全体の構造という形で起こります。 Gears 5 までのシリーズは非常に直線的でしたが、5 作目では小規模なオープンワールド要素がいくつか導入されました。別のインタビューによると、今回はゲームファイルのスティーブン・トティロ— Gears of War: E-Day は直線的になります。

ご想像のとおり、Gears のこの新しい方向性については非常に満足しています。 1年も経たないうちに、私たちは大声で言い合ったり、熱狂したりしていました私たちはこのシリーズに「ホラーをテーマにしたマッドワールドのルーツに戻る」ことをどれほど望んでいたか- つまり、The Coalition がまさにそれを行っているという事実は、Gears of War: E-Day に私たち全員を興奮させます。

Gears ファンの皆さん、Gears のこの斬新な方向性に満足していますか? COG ギアを身に着けて、以下のコメントでセラを擁護してください。

[ソースign.com