先週、私たちの Twitter フィードは、次のような画像やクリップで溢れかえりました。コール オブ デューティ「H2M」;予定されているMOD完全にオリジナルをリマスターしたモダン・ウォーフェア 2のマルチプレイヤー スイート。開発チームがリリース前に人々にこの MOD のテストを許可し始めたため、一部の大物 YouTuber がこの MOD を支持していましたが、リリース直前に、Activision は即座にこの MOD を閉鎖しました。
に取るソーシャルメディアローンチのわずか数時間前、H2Mチームは「Activision Publishingに代わって、MODが一般に公開される前に閉鎖することを強制する停止命令を受けた」と発表した。
彼らはまた、彼らになりすましたり、何らかの方法で MOD を模倣したりする人は、H2M チームとは何の関係もないとすぐにフォローアップしました。 「完了しました」という強調したフォローアップメッセージは、Call of Dutyオーナーからのシャットダウン命令がいかに深刻なものであったかを強調しています。
ActiBlizz の観点からこれを閉鎖したい背後にある理由は確かに理解できます。MOD チームは、現在および将来の COD リリースの売上に影響を与える可能性がある無料ダウンロードの背後で非常に誇大宣伝を行っていました。しかし、モッダーたちは、した~の適切なコピーを所有することを要件にするコール オブ デューティ: モダン・ウォーフェア リマスター(構築元のゲーム) H2M をプレイするため。それは順番に先週、2017 リマスターが Steam チャートを急上昇させました。
残念ながら、H2M はそうではありません。明らかに、一部のファンはそうなるかもしれません。完全ではないここでのシャットダウン全体についての理解として - それは十分に公平です。 MW リマスターはレビュー攻撃を受けていますスチームこの停止命令の結果であり、Activision がこの命令を H2M チームに送信して以来、Activision から正式なコメントは得られていません。
この動きについてどう思いますか?穏便な態度を保ち、H2M 閉鎖について以下で議論してください。