Take-Two の CEO、「合理的な決定」の結果、Xbox Game Pass のリリースは一日も始まらないと語る

Microsoft の取り組みには多くの注目が集まっていますコール・オブ・デューティXbox ゲーム パスActiBlizzの買収後、同社はサブスクリプションモデルを倍増させた。他の多くのパブリッシャーも同様にこのサービスに参加していますが、特に契約が理にかなっている場合には、Take-Two は自社のゲームをライブラリで起動することを強く嫌っています- そしてそのスタンスは2024年になっても変わっていません。

と話すGamesIndustry.biz、Take-Two CEO の Strauss Zelnick 氏は次のように少し話しました。ブラックオプス6サービスの開始とそれが Xbox にとって何を意味するか。ゼルニック氏は、こうしたリリースモデルは「少なくとも一定期間は消費者をそのサブスクリプションサービスに誘導することになる」と考えているが、それがTake-Twoのやり方には何の影響も及ぼさないと述べている。

「いいえ、それは私たちの決定には影響しません、

なぜなら私たちの決断は合理的だからです。」

公平を期すために言うと、私たちは彼がどこから来たのか理解できます。 Take-Two とその出版部門 2K は、ほとんどの場合、AAA のメジャー リリースと、主要な主力シリーズのリリースに合わせてリリースする傾向があります。次のようなものについて合意が意味を持つとは想像できません。GTAレッド・デッド・リデンプションまたはNBA初日から他人のサブスクリプション サービスを開始する。

しかし、Microsoft にとって、特にコール オブ デューティ IP を所有している上に、自らサービスを運営している場合には、それは非常に理にかなっています。これらすべてが長期的に Xbox でどのように機能するかはわかりますが、明らかなことは、Xbox Game Pass にメジャーな 2K ゲームがリリースされるのはおそらくすぐには見られないということです。

Game Pass のリリース初日を回避したのは Take Two のせいですか?これらの新しいコメントについては以下で説明します。

[ソースゲーム業界.biz