Xbox の Obsidian Entertainment は最近、ベテランの開発者として多忙を極めています。彼らは取り組んできました接地、ペンメント、認めたそしてアウターワールド2それと同時に近年では。そのリストの後者のタイトルは、公開以来ほとんど秘密にされてきた。ユーモラスな2021年の発表しかし、カリフォルニアに拠点を置くスタジオでは開発が順調に進んでいるようだ。
新しいインタビュー, Obsidian CEO の Feargus Urquhart が、『アウター ワールド 2』の開発について、そして最後にゲームについて聞いてからのチームの調子について語りました。これまでの進捗状況について彼は次のように語った。
「非常に順調に進んでおり、チームには本当に感銘を受けている。
Microsoft とチームには感謝していますが、私たちは「いいえ、必ずそこに到達します」と言いました。私たちはこれらすべてのゲームでそこに到達します。」彼らは私たちが当初考えていたタイムラインに乗るのでしょうか?いいえ、でもそこに着くつもりです。そしてそれは証明されたと思います[グラウンデッド、ペティメント]。
グラウンディングは素晴らしかったです。ペメントは素晴らしいものになりました。 Avowedは素晴らしいものになるだろう。 『アウター・ワールド 2』は信じられないほど素晴らしいです。私たちは、Avowed と The Outer Worlds 2 で行っているすべてのこと、Unreal と私たちが何年も開発してきたツールの使用方法、つまりゲーム、つまり次世代のゲーム全体を作成するための基盤を確立しました。 。」
以前に示唆したように、3 年前に大々的に発表されて以来、『アウター ワールド 2』についてはほとんど何も見ていません。実際、私たちは実際にゲームが動いているところをまったく見たことがありません。Obsidian は最近、Avowed などを披露するのに十分忙しかったのです。それは来年2月に正式に登場します、うまくいけば、十分に早くアウターワールド 2 が動作するのを見ることができます。
アウターワールドこの作品は 2019 年に発売され、その 1 年前に Microsoft がスタジオを買収したにもかかわらず、実際には民間部門によって出版されました。続編はただし、完全に Xbox の傘下で開発されており、準備が整い次第 Xbox Game Pass で初日からリリースされることが確認されています。
Obsidian ファンの皆さん、『アウター ワールド 2』に興奮していますか?以下であなたの考えをお聞かせください。
[ソースyoutube.be】