どこからともなく、取り組んでいるチームが戦場EA では、大量の高レベルの詳細を公開しました。シリーズの新しいエントリー、今後1〜2年以内に発売される予定です。ここでの見出しは、DICE & co. です。現代的な設定で「バトルフィールドの核心に戻り」、シリーズ最大のヒット作から直接インスピレーションを受けています。
それらのヒット曲は主に、バトルフィールド 3そしてバトルフィールド 4、フランチャイズの新責任者ビンス・ザンペラ氏が暴露インタビューでこう叫んだ。IGN。ここでは、ヴィンスがこれら 2 つの人気の高い BF タイトルについて言及し、それらが次の「バトルフィールド」ゲームにどのように直接的な影響を与えているかについて述べています。
「つまり、バトルフィールドのピーク、頂点を振り返ると、それはバトルフィールド 3...すべてが近代的だったバトルフィールド 4 の時代です。そして、バトルフィールドとは何かという核心に戻って、それを実行する必要があると思います」驚くほどうまくいきました、そしてそこからどうなるか見てみましょう。
しかし、私にとって、バトルフィールドらしさのピークは、バトルフィールド 3 と 4 の日々にあると思います。だから、選手にとっても、私にとっても、チームにとっても懐かしいものだと思います。それらは一種の全盛期です...1942年とも言えますが。」
このインタビューの一環として、チームはゲームの最初のコンセプトアートも公開しました。これは以下のツイートで見ることができます。この画像は、半分が燃え上がっているある種のヨーロッパの都市を描いているように見えます。 BF4 の頃と同じように、何らかの「レボリューション」スタイルの影響を与える可能性のある要素です。
最後に、ビンスは、この将来のバトルフィールド ゲームの開発スケジュールについてヒントを与えることをためらっていますが、リードするある種の発売前コミュニティプログラムに取り組んでいることを発表 - 「来年発表される」予定。
「私たちは来年発表する予定のプログラムで、より多くのコミュニティを参加させる予定です。それが私たちがしなければならないことの核心だからです。コミュニティを私たちの側に戻し、信頼を取り戻すことです。」
インタビューの残りの部分はかなり気難しいものですが、会話は次のことに関するおしゃべりにつながります。バトルフィールド 2042そしてそのゲームからチームが学んだことと、この次のシリーズ エントリで戻ってくる古典的な BF 機能に関するその他のヒントを紹介します。
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[ソースign.com】