EA、『Dragon Age: The Veilguard』の 6 つの難易度すべてに関する情報を公開

お忘れの方のために付け加えておきますが、10月はドラゴンエイジ: ヴェールガード! EA と BioWare のゲームは、Xbox Series X および Xbox Series S 向けに 10 月 31 日に発売されるため、最近になってマーケティングが本格化しています。

今週 EA は、ゲーム内の広範なアクセシビリティ オプションについて話しています。これには、個別の品質モードとパフォーマンス モード (ただし、これらについての具体的な詳細はまだありません)、および 6 つの異なる難易度レベルから選択できる (そのうち 5 つ) ことが含まれます。プリセットされているものと、好みに合わせてカスタマイズできるものがあります。

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以下に、6 つの難易度すべてのリストと、それぞれの詳細情報を示します。

ストーリーテラー

ここでその話をします。

キーパー

反応時間よりもパーティー構成と装備の選択を重視したバランスの取れた戦闘体験。

冒険者

戦闘、パーティー構成、装備の選択に均等に重点を置いたバランスの取れたエクスペリエンス。

弱者

ここでは限界まで追い込まれるため、戦略的計画と戦術的決定が必要となります。

悪夢

一歩も譲らない圧倒的な戦い。生き残るためには、戦闘、装備、スキル、ゲームの仕組みを熟知する必要があります。ナイトメアの選択は、新しいプレイスルーを開始しない限り元に戻すことはできません。

束縛されていない

すべての設定をカスタマイズします。設定はゲームプレイのさまざまな側面に影響を与えます。初めての場合は、代わりに厳選されたプリセットを検討してください。

前述したように、Dragon Age: The Veilguard のエクスペリエンスを好みに合わせて微調整するためにできることは他にもたくさんあります。たとえば、UI 要素の非表示またはオフ、被写界深度とモーション ブラーの調整、カメラの揺れの激しさの変更などです。それでもっとずっと。 EA はこれに関する完全な詳細を次のサイトにリストしています。ドラゴンエイジ公式サイト

数週間後に『Dragon Age: The Veilguard』がリリースされるときに、どのようなレビュー スコアが見られることになるのかを予測するのは難しいですが、夏に見たものに基づくと、次のような形になっているようです。BioWareの「自信を持った」復帰

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[ソースea.com