で同じワシントンポストの記事, Activision が指摘しているのは、コール・オブ・デューティシリーズだけでなく、シリーズの開発構造がマイクロソフトの統治下でも明らかにどのように変わるかについても説明します。
Activision の Call of Duty 上級副社長兼ゼネラルマネージャーの Matt Cox 氏は、長期にわたる開発パートナーシップがすでに確立されているため、確立されたシステムが今後もどのように維持されると考えられるかを説明しました。彼らの言い分は次のとおりです。
「Treyarch と Raven を見ると、2010 年にまで遡る Black Ops フランチャイズ内で協力してきた歴史があります。一緒に仕事をする人々にもこの歴史があり、それが最終的に完成した製品に反映されます。出版と市場開拓の観点から。」
同氏は、現在 Microsoft が Activision とその IP を所有しているにもかかわらず、15 の異なるスタジオが最新の作品に取り組んでいる Call of Duty の制作システムがまだ存在していることを繰り返し述べました。というわけで、今後も Call of Duty チームにとっては通常通りの業務が行われるようです。
Microsoft の下で (現時点で) 最も注目すべき変化は、シリーズの新しいエントリーがテクノロジー巨人のサブスクリプション サービス Game Pass で「Day One」を開始することです。これは明らかに次から始まりましたブラックオプス6先週。このシリーズは、今後さらに多くのプラットフォームでも利用できるようになります。マイクロソフトは任天堂のような企業といくつかの取引を行った。
これらすべてについてどう思いますか? CoD の場合、Microsoft がスタジオに独自のことをやらせることが最善のシナリオだと思いますか?以下にあなたの考えを残してください。
[ソースワシントンポスト.com、 経由mp1st.com】