State Of Decayのスタジオ責任者がチーム規模に関する最新情報を提供

画像: アンデッド研究所

マイクロソフトの崩壊の状態 3開発者のUndead Labsは今週、「新時代」を迎えるにあたり、新しいロゴの蓋を開けた。その一環として、2009年に設立された同社の規模に関する最新情報が提供された。

スタジオの責任者フィリップ・ホルトが説明したように、最初のとき、衰退の状態このゲームは 2013 年に Xbox 360 で発売されましたが、開発者は「おそらく 20 名」で構成されていました。その後、2 番目のゲームが 2018 年に Xbox One、Windows、Game Pass でリリースされました。当時のチームの人数は約 60 ~ 65 人でしたが、現在ではチームの規模は明らかに「その 2 倍以上」になっています。

「ご存じのとおり、私たちはファーストパーティ組織(マイクロソフト)の一員であり、現在では世界最大のコンテンツ制作組織の 1 つです。そして、State of Decay 3 の制作に向けて順調に進んでいます。」

画像: アンデッド研究所

上の簡単な画像に示されているように、Undead Labs の主力スタジオはワシントン州シアトルのダウンタウンにあり、開発者はイリノイ州シャンペーンとフロリダ州オーランドにサテライト スタジオを持っています。

Holt 氏の最新のコメントに基づいて、Gamesradar は、Undead Labs の現在の従業員数は「少なくとも 120 ~ 130 人の開発者」で構成されていると推定しています。同スタジオは最近、『State of Decay 3』の作業を完了した現在、そのすべての「焦点とリソース」をどのようにして『State of Decay 3』に移しているのかも明らかにした。崩壊の状態 2

Xbox で State of Decay シリーズをプレイしたことがありますか?第3戦も楽しみにしてますか?コメントでお知らせください。

[ソースyoutube.be、 経由ゲームレーダー.com