元ベセスダ開発者、スターフィールドのロード画面の多さに「驚いた」

スターフィールドXbox プレイヤーに、複数の惑星やゾーンを探索するための広大な古い世界を提供するかもしれませんが、プレイヤーがゲーム世界のさまざまなエリアを移動する際に大量のロード画面が依然として含まれており、元 Starfield 開発者の Nate Purkeypile を「驚かせた」内容です。

2007年から2021年まで同社で働いていたベセスダの退役軍人は、これらの積み込みゾーンの多くは「私が作業していた頃(スターフィールド)には存在しなかった」と述べ、頻繁に出現したことは「私にとっては驚きだった」と付け加えた」 最終製品が 2023 年に出荷されるとき。

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「それら[ローディングゾーン]がなければ存在していた可能性があります。

私がこの作品に取り組んでいたときには存在しなかったものもあったので、これほど多くのものがあったのには驚きました。」

開発者は続けて、Starfield (および他の Bethesda Game Studios タイトル) でロード スクリーンが表示される主な理由は「パフォーマンスのために機能をオフにすること」にあると述べましたが、その膨大な数は元 Starfield 開発者を驚かせたようです。開発初期のゲームの様子。

近いうちにベセスダの SF RPG に戻ってみようと考えているのであれば、チームは最近、分厚い Starfield アップデートをリリースしましたこれにより、Xbox Series X にゲームの上限なしフレーム レート オプションが再導入され、その他の多くの修正や変更が行われます。ゲームパスタイトル。

かつてスターフィールドで働いていた人のこれらのコメントについてどう思いますか?下のほうで彼らについて話してください!

[ソースビデオゲーマー.com、 経由ign.com