マイクロソフトのゲーム コンテンツおよびスタジオ担当社長であるマット ブーティ氏は、最近メディアを回って宣伝を行っています。インディ・ジョーンズとグレート・サークル、そしてご想像のとおり、彼は今後のPS5移植について尋ねられました。
とのインタビューでバラエティ, Booty氏は、他のコンソール向けのバージョンのリリースに関しては、Xboxが依然としてゲームごとにあらゆる決定を下していると繰り返した。 『インディ・ジョーンズ』の場合、Xbox プレイヤーに「素晴らしい体験」を提供したいという理由だけでなく、生産上の理由から、PS5 の発売を 2025 年春まで延期することが決定されました。
「私たちは(独占性とウィンドウ化の)決定をゲームごとに行っています。そして、私たちのスタジオはそれぞれ少しずつ異なる立場にあります。
ゲームには制作タイムラインもあるので、スペースの決定はそこから最初に行われます。私たちは、Xbox プレーヤーに素晴らしい体験を提供したいと考えています。そして、[PlayStation で利用可能になるまでの] ギャップは、他の決定と同じくらい制作上の決定となります。これはベセスダを買収する前から制作されていたゲームです。」
これに基づくと、マイクロソフトは今後の多くのリリースでも同様のパターンをたどるつもりのようです - 最初に Xbox でリリースし、少し遅れて PS5 リリースを提供します。次のようなものには明らかに例外がありますコール オブ デューティ: ブラックオプス 6ただし、ほぼすべてのプラットフォームで同時にリリースされると誰もが予想していました。
これらの発表が行われるたびに論争が続くことは避けられないが、論争が止まることを期待しないでください - Xbox のフィル・スペンサーは最近そのことについても言及しました何も問題はありません潜在的なPS5ポートに関しては。
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[ソースバラエティ.com]