Biowareの「コアチーム」はMass Effect5に取り組んでいますが、一部の開発者は他のEAスタジオに移動します

Bioware、背後にある開発者質量効果そしてドラゴン時代、新しいものを投稿しましたスタジオアップデートチームが次のタイトルを眺めながら。開発がありますベルガード今完了します現在作業中のDLCはありません、スタジオはスリムになり、焦点を合わせました - 質量効果5アジェンダについてしっかりと。

うん、この新しいアップデートは続きますより多くのマス効果に対するBiowareのコミットメント;今回は、ME5を実現するためにスタジオがどのように再構築されているかについてもう少し説明します。カナダのスタジオは現在、今後のSF RPGに取り組んでいる「コアチーム」を抱えており、ベイルガードが生き返らせるのを手伝ったいくつかの開発者は、EA内の他のチームに移りました。

を購読します純粋なXboxの上YouTube29k
見てくださいYouTube

「今、ドラゴンエイジ:ベルガードがリリースされたので、Biowareのコアチームは、マイクギャンブル、プレストンワタマニウク、デレクワッツ、パリッシュレイなど、元の3部作の退役軍人のリーダーシップの下で次のマスエフェクトゲームを開発しています。

大規模な効果の開発と提供中の革新への激しいコミットメントに沿って、私たちはファンに最高の体験を提供することについて深く考えるように自分自身に挑戦しました。私たちは、Biowareでの作業方法を再考するために、完全な開発サイクルの間にこの機会を利用しています。

この開発の段階を考えると、完全なスタジオからのサポートは必要ありません。私たちはここBiowareに信じられないほどの才能を持っているので、過去数ヶ月間、多くの同僚を他のチームと一致させるために熱心に取り組んできました。

BioWareは、チームが「忘れられないRPGを生産することを目指して「より機敏で集中したスタジオ」であり、次のMass Effectから始まることを目指していると述べて、新しい声明を閉じます。開発者は、プロジェクトが集まってきたときに後でスタッフを整えると想像しています。

そのメモでは、おそらく期待するのが最善ですかなり待っていますMass Effect5。DragonAgeファンは、新しいエントリーの後に10年間の忍耐を行使しなければなりませんでした異端審問、そして、2017年に続くMass Effectファンを待つのが同様になるだろうと思いますアンドロメダ、おそらくさらに長くなります。 Biowareが次の大きなSF RPGを適切に配信する準備ができているときに、すべてが一緒になることを期待しています。

Biowareからのこの新しいスタジオアップデートについての考えは?下のコメントセクションにあなたの感情を集めてください。

[ソースblog.bioware.com]