Game Pass タイトルは Xbox の売上の「約 80% を失った」と主張記者

新しいQ&A本日、GamesIndustry.biz の元レポーター Chris Dring がコメントを発表しましたが、それはおそらく不幸な光を当てています。Xbox ゲーム パスそしてそれがゲームの売上にどれだけ悪影響を与えるか。

各ゲームの具体的な数字は異なる可能性があり、これは広まっている単なる「逸話」情報ですが、ドリング氏は「Game Pass に含まれるゲームは、Xbox で予想されるプレミアム売上の約 80% を失うことが予想される」と述べています。

「逸話によると、Game Pass に含まれるゲームは、Xbox で予想されるプレミアム セールスの約 80% を失うことが予想されます。この数字は変動します。大規模なメインストリーム リリースであればもっと少なくなりますが、一般的には…Hellblade 2 の売り上げがどれほど低いかを見てください。あるいは、インディ・ジョーンズが登場した場所、さらにはゲーム・パスがXboxでのそれらのタイトルの売上に明らかに悪影響を及ぼした。」

ドリング氏は続けて、この場合、それらのゲームを複数のプラットフォームに提供することはマイクロソフトにとって非常に有益である可能性があると述べた。 Xbox Game Pass の大規模リリースの背後にある誇大宣伝は、他の地域でのリリースに「強い影響を与える可能性がある」と記者は言います。

「それが複数のプラットフォームのゲームであれば、有益になる可能性があります。たとえば、1 台の Xbox でプレイヤーが急増すると、PlayStation の売上に大きな影響を与える可能性があります。」

もちろん、そのほとんどは以前に聞いた情報のように感じますが、80% という数字はかなり注目に値します。そしておそらくそれがその理由を説明しています。チーム Xbox はマルチプラットフォーム計画を積極的に進めることを決定しました。ゲームの制作費は決して安くなっていない —現代のコール オブ デューティの好例— そして、この新しいアプローチにより、Xbox Game Pass は加入者を維持し、興奮を高めることができる一方、PS5 はマイクロソフトにとって重要なゲーム販売収入をもたらします。

もちろん、サードパーティの Xbox Game Pass タイトルの場合、Microsoft は最初からゲームをサービスに掲載するためにパブリッシャーに支払いを行っており、これが売上の損失を相殺するのに役立ちます。これらの数字は数百万に及ぶ可能性があります潜在的に!

Game Pass ファンの皆さん、これらの引用についてどう思いますか?これらすべてについては、以下でお話してください。

[ソースinstallbaseforum.com