Xboxの公開された起動アップデートが今すぐライブで、ここに完全なパッチノートがあります

画像:黒曜石ゲーム

どういうわけかそれを逃した場合、オビスディアンの新しいRPGavowedこれが利用可能になりました。この一部として、新しい起動パッチが展開されました。

このパッチには、不足しているNPCに対処し、クエストのあらゆる種類の修正が付属しており、いくつかのクラッシュやその他の主要な問題を解決するために、コミュニティが要求した修正の束が含まれています。おそらくXboxには、パフォーマンスモードの「シャドウ品質の改善」があります。

公式のAvowed Steamコミュニティ投稿を介した完全な要約は次のとおりです。

AVOWED -UPDATE 1.2.2(2025年2月19日)

パッチ1.2.2がここにあり、フィードバックに基づいてさまざまな修正と改善がもたらされます。クラッシュやクエストの修正からゲームプレイの調整、UIの更新まで、経験をさらに良くするために、いくつかのコミュニティが再採用した問題に対処しました。

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いつものように、他の問題に遭遇したりフィードバックしている場合は、必ず手を差し伸べてください。ご支援に感謝します。

コミュニティが要求した修正

  • 機器の階層差の更新フィードバックとペナルティ/ボーナス:
    • ティアペナルティシステムをハードティアからティアシステムに変更し、プレーヤーの機器と敵のティア(およびサブ層)に基づいて動的にしました。ティアの違いルールは、+/- 4レベルのギャップがある場合にのみ適用されます。
    • Tier IIの敵は、反応しないのではなく、低ティアの武器に打たれたときに小さな反応アニメーションを演奏します。
    • プレイヤーの武器がティアで敵に近づくと、ダメージを減らします。
    • コンパニオンがプレーヤーがより良い鎧や武器を必要とすることについてコメントする頻度を大幅に減らしました。
  • アップグレード資料は、誤ってアップグレードを困難にするために商人に販売できなくなりました。作品の商人から買い戻すことを含む長期的な修正があります。

NPCがありません

  • 特定の状況では、一部のNPCは、あるべき場所ではありませんでした。ゲームを保存し、再ロードすると、本来あるべき場所に戻ります。状況を完全に修正し、保存と負荷を必要としない修正がすぐに行われます。

クエストと探索の修正

  • Delemgan GladeのBramblesは、Adragan Heartが獲得されると消滅し、プレイヤーが内部に引っかかるのを防ぎます。
  • Grysca(Apothecary)は、以前にThalla The Ogreが2回出現しているバグに遭遇したとしても、プレーヤーと正しく話しかけて、時期尚早の終わりを前進させます。
  • 以前に行方不明になっていた場合に保存をロードしてクエストの進行をブロックしたときにキーキャラクターをリスポーンするシステムを追加しました(ハイルガード大使やウォッチャーRunydを含む)。

コンパニオンとNPCの改善

  • 戦闘で復活した仲間は、50%ではなく、最大の健康の75%に戻ります。
  • 仲間の健康の開始は、戦闘での実行可能性を支援するために増加しています。

商人と経済

  • Dawnshore Docksの商人は、「一般的な」ギアに加えて、「ファイン」ギアを提供しています。

クラッシュと主要な問題

  • 破壊可能なオブジェクトに腐食性サイフォンをキャストするときに、クラッシュする機会を削除しました。
  • VFXの最適化されたリソース処理は、希少な漏れやクラッシュを防ぐために、ラジアルメニューを介してゲームが一時停止されています。

クエストとエリアのデザイン

  • Stranglerootでプレーヤーをブロックする目に見えない衝突を修正しました。
  • クエストの進行の問題を避けて、Stranglerootで意図しないエリアにプレイヤーが充電することを妨げました。
  • 敵は今、溶岩管の橋をより一貫してナビゲートします。
  • Naukiと話す前にすべてのバッジが収集された場合、敵のクエストとの最初の接触は正しく進行します。
  • プレイヤーは、事前に十分な目的を完了した場合、エメラルド階段でのメインクエストの後にスチール製の解決を完了することができます。
  • プレイヤーが最後の飲み物を始めた後、プレーヤーが彼らに戻った場合、Kowhaは今、正しく応答します。
  • Naku Tedekを離れると、Giattaとの対話は、会話の前に保存をロードするときに一貫してトリガーされます。
  • ドーンショアのクエストギバーと話をする前に、将来の地域から始めることができるように、リビングランドクエストの条件をマッピングしました。
  • 更新された女性は、クエストフローを決して伝えないので、宮廷を介して開始し、貨物を取得し、ジュリアナと話すときにクエストログで正しく完成します。
  • スパイを提出するイグナシ知事のオプションは、再現可能ではなく1回だけトリガーできるようになりました。
  • 最終エリアでのリーダーとの会話は、Let Me Meを再考するオプションを選択する際に、時期尚早に終了しなくなりました。
  • リーダーシップコンクレーブの追加オプションを作成しましたが、最初にバックアウトしたが再考したいプレイヤーが利用できます。
  • エメラルドの階段のトラントンズバウンティの近くの調整された環境アートは、恵みの戦利品が豊かにならないようにしないようにします。
  • アンビエントコンテンツの以前に欠けているナスオーバーラインが正しく再生されるようになりました。

システムとゲームプレイの改善

  • 復geの種子は、健康と損傷とともに正しくスケーリングされています。
  • 片手の武器Parryエンチャントは、意図したとおりに機能するようになりました。
  • プレーヤーのパーティーバフは、召喚されたクリーチャーの代わりに、コンパニオンのみを正しくターゲットにしています。
  • カイは、大胆な飛躍的に空中にいる間に、曲がっていない防御を使用している場合、もはや立ち往生しません。
  • 複数の敵の損傷数を一度にレンダリングするときにフレームレートが向上しました。
  • ショップを補充するときにアイテムのランダム化が改善されました。
  • ワンドの爆発能力は、現在、正しい視覚と効果音を発揮します。
  • 戦闘の終わりにコンパニオンのアニメーションのロジックを改善しました。
  • Mt. Forjaの上部にある改善された遷移。
  • 他の文字によって不明瞭になったオブジェクトとNPCとの相互作用の不一致を修正しました。
  • 最終的なボスが戦う前に、セーブをロードするときにコントローラーが鳴り響きなくなりました。
  • 池のコイン相互作用の問題を修正しました。
  • ゲームの障害を保存するためにエラーコードが追加されました。
  • 特定の会話中にキャラクターが見ている場所を改善しました。

オーディオの改善

  • Naku KebelのCutsceneは、サウンドエフェクトを適切に再生しました。
  • ラジアルメニューから食べ物を食べると、オーディオフィードバックが提供されます。
  • Woedicaのナレーションオーディオの量の増加。
  • プレイヤーボイスは、ボーカルコンポーネントを使用して能力のためにより一貫して再生されるようになりました。
  • 探索する際の音楽強度レベル間の移行の改善。
  • エンドスライド中の音楽は、意図したボリュームで再生されます。

ビジュアルとアートの修正

  • アニメーション中のクリッピングを減らすために、バナードワーフの衣装を更新しました。
  • Ngunu船長の首は、頭と適切に融合しています。
  • 鋼鉄のギャロテの兵士は、行方不明の手を再成長させました。
  • XboxシリーズXパフォーマンスモードのシャドウ品質の向上。

ユーザーインターフェイス(UI)およびコントロール

  • クラウド転送プロンプトは、Ultrawideディスプレイを適切に中心にしています。
  • Xbox Cloud転送ダイアログボタンは、ボタンの下部にホバリングするときに急速に揺れなくなります。
  • 初期のスプラッシュ画面は、漢字を適切にサポートするようになりました。
  • インタラクションプロンプトがより確実にポップアップします。
  • ゲームを離れて戻った後にラジアルメニューを開くと、一時停止メニューがトリガーされなくなります。
  • 英語以外の言語の最後のドリンククエストジャーナルで意図しない英語のキャラクターを削除しました。
  • Cloud Save UIは、推奨オプションの選択をデフォルトで選択するようになりました。

プレーヤーレポートは、このパッチのサイズが約2.5GBであることを示唆しているため、次のセッションの前にこれをダウンロードする必要があります。

このアップデートをもうダウンロードしましたか?他に何か気づきましたか?コメントでお知らせください。

[ソースSteamCommunity.com]