今月初め、今後のサードパーソンシューティングゲームについて説明しました メカブレイク- 具体的には、Microsoftがタイトルを市場に提供するのをどのように支援しているか、そしてゲームの開発者との新たなインタビューが削除されました。Xboxゲームパス発売など。
と話すWindows Central、Amazing Seasun GamesのCEOであるKris Kwokは、XboxシリーズX | Sの開発に触れました。また、Microsoftと提携することを選択したが、他の興味深い情報の情報もドロップしました。パートナーシップについて話すと、Kwokは、この場合、「彼ら[Microsoft]はSonyよりも攻撃的である」と単純に述べました。
Xboxゲームパスに関しては、メカブレイクは少なくともその基本形式では無料でプレイできるように見えますが、それはしますある種のゲームパスパートナーシップも同様に発生する可能性があるように聞こえます。インタビューは、Xbox Game Passで紹介されていることについて尋ねられたとき、Kwokは「肯定的」で応答したと述べています。まだ、XGPユーザーは、メカの破壊が発売されると、いくつかのプレミアムエキストラに参加する可能性があるようです。
最後に、チームはXboxシリーズXとSの開発と、Microsoftのより小さく、全デジタルコンソールが開発中にいくつかの追加の困難をどのように投げかけたかについても議論しました。スタジオは、コンソールの限られたRAMが問題であることを証明し、システムで実行されているゲームの巨大なマップを取得することは、メカがXboxに来る「最大の技術的ハードル」であると説明しました。
シリーズSに関する最後のポイントは、ゲームの最近のパブリックベータテストの理由を説明するかもしれません失敗したXboxを実現します。私たちが知る限り、チームはMicrosoftのコンソールでベータ版を利用できるようにする計画を持っていましたが、今のところPCのみの関係として先に進んでいます。チームは、それがXboxベータビルドで「一生懸命働いている」と言っているので、すぐにそれがポップアップすることを期待しています。
これに興奮していますか? Xboxベータ版が着陸したときに試すことを計画していますか?メカが下に壊れることについて私たちに話しかけてください。
[ソースwindowscentral.com]