マイクロソフトは本日発表しました」ミューズアイ'、「将来、古典的なゲームを保存し、体験する方法を根本的に変える可能性がある」と考える新しい人工知能プログラム。
ミューズはXboxの所有者で進行中の作業であり、ゲームの将来に大きな影響を与える可能性があるようです。私たちが興味を持っていることほとんどしかし、これがゲームの保存に役立つ方法です - Xboxがその新しいポイントを作成するブログ投稿AIツールセットについて。
「今日、老化したハードウェアに結びついた数え切れないほどのクラシックゲームは、ほとんどの人が再生できなくなりました。このブレークスルーのおかげで、Museがスタジオから古いバックカタログゲームを取り、あらゆるデバイスに最適化する可能性を模索しています。将来、古典的なゲームを保存し、体験する方法を根本的に変え、より多くのプレイヤーがアクセスできるようにします。
最愛のゲームが時間に失われ、ハードウェアの進歩がXboxを使用してどんな画面でもプレイされる可能性があると想像することは、私たちにとってエキサイティングな可能性です。」
発表は、ミューズが持つことができると言っています多くのゲームの保存よりも広い意味合い。 Microsoftは、これらのAIツールをゲーム開発プロセスで使用できると付け加えました自体- スタジオが新しいプロジェクトを構築したり、既存のゲームをサポートしたりしている間、スタジオが「新しい体験を注入する」ことができます。
「私たちが探求しているもう1つの機会は、Museがゲームチームが創造的なプロセス中に新しいゲームプレイエクスペリエンスをプロトタイプするのを支援し、新しいコンテンツを紹介する方法です。作成プロセスで。」
これまでのところ、Xbox開発者Ninja TheoryはこのAI作業で協力して、2020年のシューティングゲームをテストしています出血エッジミューズがそれで何ができるかを見るために。発表はそうではありません完全にここで出血エッジがどのように、そしてなぜエッジが見られるかを明確にしますが、チームはブログ投稿全体で、いくつかの短いゲームプレイGIFを含むより詳細な外観を提供します。
この段階では、これはXboxからのAIの使用がまだ未知の領域のように感じていたとしても、Xboxからの非常に興味深い発表です。現在、開発の早い段階であるように聞こえますが、MicrosoftのMuse AIの発表から他に何を解析できるかを見たい場合は、完全な投稿を見る価値があります。
以下にコメントして、ミューズについてどう思うか教えてください。
[ソースnews.xbox.com]