Xbox Studio Obsidianは、「積極的に成長しようとしていない」と言います。

オブシディアンエンターテインメントは、その素晴らしい作業のために今、見出しの中にありますavowed、しかし、それはそこで止まっていません。 Xbox Studioは周りにいる予定です100年それ以上、それが知っていることに固執し、それ自体に忠実であることによって。

での新しい講演でサイコロ2025(ありがとう、PCゲーマー)、オブシディアンのオペレーション担当副社長であるマーカス・モーガンは、この戦略について、彼が1世紀全体にわたって続くことについて「真剣」である理由とともに語った。彼のメッセージの要点は、オブシディアンが「急いでいるのではなく、頻繁に」ゲームを提供する計画であり、スタジオは「超収益性の高い」リリースを構築しようとすることで決して先を行くことはないということです。

モーガンはまた、過去の成功と、チームが22年の歴史を通じて一貫してどのように実現したかについても触れました。 Obsidianは、その労働力が「リーンと投資」になることを目指しており、将来的には「業界で最も低い離職率」を持ちたいと考えています。

無限の成長が唯一の前進として常に売れ込まれている世界では、この種の言語は聞くのが非常にさわやかです。 Xbox Studioは、「穏やかな成功」で十分であり、「積極的に成長しようとしていない、チームのサイズを拡大しようとしていない、または非常に収益性の高いゲームを作る」と考えています。

あなたは私たちと同じように私たちと同じように、黒曜石からこの種の話を聞いていますか?以下であなたがそれについてどう思うか教えてください!

[ソースpcgamer.com]