XboxシリーズXとSは、Assassin's Creed Shadowsで非常に異なる経験を提供します

今すぐプレスを押します暗殺者の信条の影、人々は上にいますデジタルファウンドリーUbisoftの最新のオープンワールドタイトルを引き離す時間がありました - そしてそれは野心的ですが、混合XboxシリーズXとSでの経験

最初に良いニュースに行きましょう。チームは、XboxシリーズXバージョンで真の次世代エクスペリエンスを提供します-DFは、ACシャドウズは「以前に来たクロスジェンACタイトルからの海の変化をマークする」と述べています。

「Assassin's Creed Shadowsは、PS5、XboxシリーズX/s、およびPCに完全に焦点を当てた最初のエントリが開発されたシリーズのマイルストーンをマークします。これは、最終世代のPS4およびXbox OneマシンがUbisoftの最新の機能を確実に取り入れるため、テクノロジーの明確なペイオフを備えた大胆な移行です。

これには、レイトレースのグローバルな照明、手続き上の気象シミュレーション、世界破壊物理学が含まれます。すべてのエキサイティングな追加は、2023年のアサシンクリードミラージュでは不可能な方法で、封建時代の日本の設定を高めるのに役立ちます。」

これらのXboxシリーズXおよびPS5バージョンは、この新しい技術のすべてとともに複数のゲームプレイモードを提供しています。提供されているものを見たい場合は、Pure Xboxの他の場所で詳細。ただし、XboxシリーズSは公正です1つ30FPSモード - そして、Microsoftの全デジタルコンソールが機能するためにもかなりの数回の削減を行わなければならないようです。

「シリーズのバージョンは、最も安定した30fpsモードを提供します。RTGI、髪の物理学、解像度の多くの削減にもかかわらず、それはあなたが望むほど水密ではありません。フレームレートのディップは、同等の30fpsオプションでシリーズXまたはPS5よりも顕著に一般的であり、バトルとカットシーンは、解像度のボトムアウトとしての分解の最も頻繁な原因です。

分析によると、Xboxシリーズのプレイヤーは「影が他の場所で提供している世代の飛躍を本当に得ない」と言っていますが、これは本当に残念です。それでも、Microsoftのエントリーレベルのコンソールは、単に現在の世代へのより安価なアクセスを提供するために存在すると仮定していますが、その点でまだ仕事をしています。

シリーズXにしばらく切り替えて、DFチームは、パフォーマンスと新しい視覚機能のバランスが良いため、120Hzのテレビをサポートするためにゲームの40fpsモードを推奨するように聞こえます。 Assassin's Creed Shadowsに関するアウトレットの完全な分析については、上のビデオまたは下のリンクをご覧ください。

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[ソースEurogamer.net]